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计算机趣味知识竞赛活动策划书

来源:校园活动策划书 时间:2023-03-23 本文由珠珠 分享 阅读量: 下载这篇文档 手机版
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防疫知识竞赛活动策划书 - 计算机趣味知识竞赛活动策划书

  一、活动背景及目的:

  为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以 “ 友谊第一,比赛第二 ”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台! 

  二、参赛对象:

  苏州科技学院全体学生

  三、比赛时间:

  十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

  四、比赛地点:

  苏州科技学院江枫校区二教

  五、比赛试题范围:

  计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

  六、参赛方式:

  苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

  七、报名方式:

  专业 电子 电科 软件外包 通信 

  科协部员 赵青 

  赵云祥 赵玉雪

  忻立 陈遥

  赵安能 郭迪

  沈天昊 

  八、赛前准备事项:

  1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

  2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

  3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

  4. 通过校论坛进行宣传;

  5.通过校广播站来宣传此次大赛;

  6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

  7.向相关负责人借好比赛试场;

  8. 从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

  9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

  10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

  八、 比赛程序: 

  1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

  2. 介绍参赛代表队及参赛队员 

  3. 介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

  4. 竞赛开始:必答题 - 抢答题 - 风险题

  5. 评委点评

  6. 主持人公布各队得分情况 

  7. 比赛结束 

  九、 比赛规则: 

  1. 比赛以一对一的方式进行。

  本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。 

  必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕, 答对一题加 10 分,答错不扣分。 

  抢答题必须在主持人念完题目说 “ 开始 ” 后进行抢答,在主持人说 “ 开始 ” 前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加 20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。

  风险题的分值为 10 分, 20分, 30 分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。 

  提供两种求助方式 ( 仅一次有效):

  方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);

  方式二:要求去掉一错误答案.

  比赛结束,如两队分值相同,则加3 道抢答题,来分胜负。 

  本次比赛采用累计分形式,基本分为 100 分,累计分最高队为胜。 

  胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

  十、比赛细则策划

  1 、必答题环节 

  a. 题型设计 

  题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。 

  b. 答题规则 

  每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。 

  c. 答题时间限制 

  主持人读完题,选手必须在 15 秒内答题有效,超时视为弃权。 

  d. 评分标准 

  每队有基础分 100 分,答对加 10 分,答错、弃权不加分。 

  e. 主持人公布各队得分情况 

  2 、抢答题环节 

  a. 题型设计 

  共 10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。 

  b. 答题规则 

  一队得到答题权后,必须在 20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

  c. 评分标准 

  首先答对的一队可加 20分,回答错误扣 10 分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。 

  d. 本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。 

  3 、风险题环节

  a. 题型设计 

  所有题目根据难易分为 10 分, 20分,30分三种分值。 

  b. 答题规则 

  每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后 30 秒内答题有效,超时扣分。 

  c. 评分标准 

  答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。 

  e. 主持人公布各队得分情况。

  4 、总结颁奖 

  主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

  十一、奖励设置: 

  本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

  附1:竞赛报名表

  附2:竞赛评分记录表 

  联系人:席元元 

  联系电话:

  11月13日

  附表一: 

  计算机趣味知识竞赛报名表

  院系__________ 专业___________ 班级____________

  队名:__________

  参赛队员 姓名 联系电话 

  队员1 

  队员2 

  队员3 

  队员4 

  队名:__________

  参赛队员 姓名 联系电话 

  队员1 

  队员2 

  队员3 

  队员4 

  电子与信息工程学院科协

  附表二:

  no._______

  计算机趣味知识竞赛评分记录表

  队名:__________ 

  参赛队员 必答题

  (每题10分) 抢答题

  (先答题队20分,后答题队10分) 风险题(分值为10分,20分,30分) 队员得分总计 

  1号 

  2号 

  3号 

  4号 

  得分总计


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