军训拓展游戏项目大全

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拓展游戏大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  我是谁

  目标:提供一个新颖的方法来互相认识。

  过程:

  1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。

  2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并

  把它带到课堂来。

  3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)

  讨论问题:

  1、你从其他参与者身上学到了什么?

  2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。

  3、你对其他参加者了解达到何种程度?

  物质要求:无

  时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。

  猜猜我是谁

  目标:使初步认识的队员再次彼此认识

  道具:不透明的幕布一条

  猜猜我是谁

  1、 参加的人员分成两边

  2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

  3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

  4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰

  号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

  5

拓展游戏项目:寻宝游戏

标签:文库时间:2025-01-30
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  这是一个一流的户外拓展游戏,但它需要一个广大的场地和相当的人手。

  玩法:

  1、在一个指定范围内(如一个营地)设定数个关卡,而参加者则分成若干组,它们首先会得到一个指示,要他们到其中一个关卡去(每组都会有不同的指示)。

  2、当他们到达关卡之后,他们要受到一些考验,例如:

  -一起唱一首歌

  -答问题

  -做掌上压

  -吃东西(如一人两只香蕉)等等。

  3、当他们通过了考验,这个关卡的负责人便会给他们一个证明,并告诉他们下一个关卡在哪里。

  如此类推,到他们完成了最后一个关卡的考验之后,他们便需要回到总部报到,先到者为胜出。

  定向寻宝注意事项:

  1、参加者须自备意外保险;

  2、请参加活的每团队自备一支油性笔;

  3、穿着方面:运动装、运动鞋,休闲装也可以;

  4、在坡地(包括石阶、坡度较大的小路)活动时,要放慢行进速度,不许嬉闹,以免造成伤害;

  5、爱护器材;看到有器材损坏或正有人在破坏器材,请立即通知活动工作人员;

  6、移动或损坏检查点和其它赛会设施,将被取消参赛资格,并须按设备价格赔偿。

  7、为了大家的安全,无论完成与否,都应于16:45前返回终点,以便清点人数,归还指卡、指北针、宝贝和退回押金。

  8、赛员须自觉爱护小

拓展项目:啤酒游戏

标签:文库时间:2025-01-30
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  项目背景

  啤酒游戏,是mit 的 sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中原因必定超乎个人因素之上。这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。

  项目简介

  该项目是以生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统来进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。游戏中各个环节只是依靠订货单、发货单来沟通信息。游戏虽不复杂,但寓意深刻,发人深省。

  适用人群

  各类生产、配销企业的中高层管理者,特别是竞争环境中的企业。

  项目目标

  使全体参训学员深刻感知局限思考的弊端——无法看到自己的行动如何影响他人。并意识到进行系统化思考的重要性。

  

素质拓展游戏大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  【素质拓展训练游戏一:电波速度】

  时间:10分钟

  人数:不限,越多越好。

  道具:秒表。

  概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

  目的:

  1.增强小组凝聚力;

  2.激励小组挑战自我、超越自我。

  步骤:

  1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到 “电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,

体育拓展游戏大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  蜘 蛛 网

  概述:这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。

  目的:1.培养团队合作精神。

  2.增进沟通。

  3.体现协同工作在解决问题中的作用。

  4.把队员团结在一起。

  5.学会克服看似难以解决的问题。

  时间:1小时以上

  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

  道具 (每个小组) :选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。

  尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。

  8个如图所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。

  蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。

  选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。

  安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。

  准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:

  1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era

素质拓展游戏大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  【素质拓展训练游戏一:电波速度】

  时间:10分钟

  人数:不限,越多越好。

  道具:秒表。

  概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

  目的:

  1.增强小组凝聚力;

  2.激励小组挑战自我、超越自我。

  步骤:

  1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到 “电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,

团队拓展游戏项目

标签:文库时间:2025-01-30
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  一、猜猜我是谁

  1、 参加的人员分成两边

  2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

  3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

  4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰

  号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

  5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),

  以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

  6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

  注意事项:

  1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

  3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

  4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

  5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

  6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

  二、名字接龙

  这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  

拓展项目大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  项目名称:有轨电车

  项目性质:团队合作项目

  培训目的:沟通的有效性;团队学习

  项目描述:二块木板就是一双鞋子,

  十几个人同时站在上面,按照培训师的要求行进……

  项目名称:扎筏

  项目性质:团队合作项目

  培训目的:团队合作

  项目描述:几个塑料桶、几个竹竿,

  如何才能扎成一个足够结实的竹筏,载我们远航?

  项目名称:雷阵

  项目性质:团队合作项目

  培训目的:沟通;组织纪律,学习方法(合理利用工具);

  突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;

  尝试(有效操作);预见性(工作监督)

  项目描述:所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。

  同一时间,雷区内只能有一个人,其它人不许踏入。只得沿相邻的格子行进,不得跳格、轧格……

  项目名称:盲阵

  项目性质:团队合作项目

  培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学习方法

  (合理利用工具);学会倾听;策划、决策;

  尝试(有效操作);预见性(工作监督)

  项目描述:在所有人都看不见的情况下,大家齐心协力将几段绳子围成一个规定形状……

  项目名称:电网

  项目性质:团队合作项目

  培训目的:计划的

拓展小游戏大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  一. 运明珠

  目的:组员互相合作

  时间:5-10分钟

  材料:4个胶碗、10个厕纸筒及20粒弹子

  内容:

  1. 组员分为两组,每组有5个厕纸筒。过程中各人不得用手或身体其他部分接触弹子。

  2. 组长在起点和终点分别放两个碗,碗内各有10粒弹子。

  3. 组员排成一直线,一只手拿着厕纸筒,由第一位组员用厕纸筒兜起一粒弹子,传给第二位组员,第二位组员用厕纸筒接着弹子,传给第三位组员,如此类推,直至运到终点,放在另一个碗内。

  4. 若要减低难度,可用瓷匙或筷子代替。

  二. 指点迷津

  目的:组员互相合作及彼此信任

  时间:5-10分钟

  材料:多个眼罩及4至5张椅子(这游戏需要很大空间)

  内容:

  1. 组长预先将椅子分散在房内,制造障碍。

  2. 两人一组。其中一人戴上眼罩,听从伙伴的指示。

  3. 负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴。

  4. 最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜利者。

  三. 蒙眼接棒

  目的:组员互相合作

  时间:5-10分钟

  材料:多个眼罩及4个至5个厕纸筒(这游戏需要很大空间)

  内容:

  1. 两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。

  2. 所有蒙眼者预先被安排站在房中

团队拓展游戏大全

标签:文库时间:2025-01-30
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  【团队拓展游戏一:平衡木】

  ◎ 主题

  增进领导力。

  ◎ 任务

  全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持平衡。

  ◎ 准备

  培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“V”字的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练习。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。

  ◎ 规则

  ◆ 10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。

  ◆ 学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“V”字的区域内上下木板。

  ◆ 全体学员必须在木板上保持5秒钟的平衡之后才能下木板。

  ◆ 全体学员离开木板后,任务才算完成。

  ◆ 木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。

  ◎ 时间

  10分钟讨论,15分钟操作。

  ◎ 器材

  2块10英尺X2英寸X8英寸的用胶带捆在一起的木板。

  一个水泥墩。

  胶带。

  ◎ 安全

  ◆ 该游戏最好选择在户外平坦的草地上进