拓展游戏18张牌数字

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拓展游戏数字

标签:文库时间:2025-03-07
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  拓展游戏 数字一、报数

  所需时间:

  30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。

  小组人数:

  越多越好

  所需物品:

  秒表

  游戏概述:

  一个关于促进团队效率游戏

  目的:

  1、 使团队通过竞争提高他们的效率。

  2、 使队员看到团队的责任心

  步骤:

  1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。

  2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)

  3、要求队长宣誓,问教练三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”

  4、教练宣布比赛规则:——西典拓展

  1)全队学员进行报数,速度越快越好;

  2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)

  3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大

拓展游戏排数字

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  游戏名称:数字传递

  游戏步骤:

  1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

  3、游戏规则:

  1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过肢体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

  3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

  小组讨论:

  1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

  感悟:

  此项目目的在于提高团队成员的纪律。每个企业都有自己的品牌和形象,而这样的品牌和形象很大程度上都是靠团队成员树立起来的,团队成员的一言一行、

拓展游戏:数字传递

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  参与人数:5~8个人一组

  时间:15分钟

  场地:教室

  道具:纸、笔

  游戏规则

  1、将学员分成若干组,每组5~8个人,每组选派一个人出来担任监督员。

  2、所有参赛的组员按纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则。

  3、评判:

  (1)各队代表到主席台来,培训师向其说明游戏规则:培训师将给各队代表看一个数字,他们必须把这个数字通过肢体语言让其全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快、最准确。

  (2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过肢体语言向前一个队员进行表达,通过这样的方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上。

  (3)比赛进行三局(数字分别是o、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积lo分。

  游戏编排目的

  沟通与交流,既包括语言的交流,也包括语言形式之外的肢体语言、动作的交流等。一个合格的商务人员应该能够正确地运用这些技巧,做好与他人的沟通合作。

  1、沟通技巧的训练。

  2、解决问题能力的培养。

  相关讨论

  1、p(计划)、d(实施)、c(检查)、a(改善)

18个拓展游戏

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  第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]

  活动目的:

  藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

  透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

  活动器材:

  室内或室外平坦的场地均可

  16~50人以内,人数不宜过少

  2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

  活动规则:

  1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

  2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

  3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

  4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

  5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

  6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

  活动分享:

  短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

  第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]

  适合对象:10人以上

  场地要求:无

  游戏性质:破冰

  游戏时间:10分钟

  游戏操作:

  1、根据

素质拓展小游戏:数字传递

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  游戏前的准备,讲师:

  来,各位轻松一下,各组排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再换个动作敲一敲,双手合掌,要专业一点啊 1234,2234,3234,4234好停。向后转!手搭上去,现在有仇报仇,有冤报冤啊!好,来捏一捏,来,1234,2234,3234,4234,停;换个姿势,敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!转过来,看着我。

  游戏规则:

  (1)这个游戏纪律非常严格也非常重要,我现在宣布纪律:从现在开始,每个人不可以讲话。一有人讲话,所在组游戏即告失败。等我把游戏规则说完以后会给大家讨论及提问时间。

  (2)先每组选派每组一名组员出来担任监督员,监督员出列;你们的任务是监督其他小组游戏时是否违规,游戏中一旦有人违规要立即大声向我汇报,如不举报被我发现,将扣除你所在小组分数。(讲师分派监督员到非自己小组的任一组)

  游戏内容:

  (1)我给队列最后一位同学一个数字,通过按摩中的仅有两个动作“捏”与“敲”传递给前一个人,从而传递到队列的第一个人,传递中不可发出任何声音,不可以回头,否则视为游戏失失败。观察员注意:各组数字传到哪,

拓展游戏:两张纸片

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  游戏目的:

  从游戏中看看自己的逻辑分析能力。

  游戏准备:

  人数:不限。

  时间:不限。

  场地:不限。

  材料:准备两张小纸片,在两张纸片上各写一个数。这两个数都是正整数,差数是1。

  游戏步骤:

  组织者把两张纸片分别贴在两个参与者的额头上,两人只能看见对方额头上的数。

  组织者不断地问:你们谁能猜到自己头上的数吗?a说:“我猜不到。”b说:“我也猜不到。”a又说:“我还是猜不到。”b又说:“我也猜不到。”a仍然猜不到,b也猜不到。a和b都已经三次猜不到了。可是,到了第四次,a喊起来:“我知道了!”b也喊道:“我也知道了!”

  你知道a和b头上各是什么数吗?

  如果b头上的数字是“1”,a一定能判断自己头上的数字是“2”。a判断不了自己头上的数字是几,说明b头上的数字不是“1”。同理,如果a头上的数字是“1”,b也能判断自己头上的数字是“2”,由此a判断自己头上的数字不是

拓展游戏:扑克牌分组法

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  游戏类型:分组技巧/充能器/团队

  活动形式:全体参与

  所需时间:5分钟到10分钟

  场地要求:会议室

  所需材料:一副或几副扑克牌

  活动目的

  以巧妙的方式,将听众成功地分为若干组。

  操作步骤

  1.培训师事先准备好扑克牌,以备分组时使用。

  2.假如共有36名听众,需将他们分成4个小组,每组9个人。

  3.培训师则从牌中拿出9张红桃、9张黑桃、9张方块、9张梅花。

  4.将36张牌洗一洗,然后发给每人一张。

  5.请那些拿到相同花色的听众集合在一起,组成一组。

  6.假如要将这36人成两大组,则可以将拿到黑色牌的为一组,拿到红色牌的为一组。

  7.假如要将这36人分成三大组,则可以将拿到a、2、3的为一组,拿到4、5、6的为一组,拿到7、8、9的为一组。

  8.假如还要进行更多分组,培训师可照此灵活掌握。

  提示

  1.假如听众人数无法被整除,即有剩余的情况,则可以增加大小王,那些拿到大小王的听众,可以自由选择加人任何一组。

  2.假如人数超过52人,可以再增加几副扑克牌。

团队游戏:数字传递

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  游戏步骤:

  1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

  3、游戏规则:

  1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

  3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

  小组讨论:

  1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

两张纸片的拓展游戏2017介绍

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  拓展游戏:两张纸片

  游戏目的:

  从游戏中看看自己的逻辑分析能力。

  游戏准备:

  人数:不限。

  时间:不限。

  场地:不限。

  材料:准备两张小纸片,在两张纸片上各写一个数。这两个数都是正整数,差数是1。

  游戏步骤:

  组织者把两张纸片分别贴在两个参与者的额头上,两人只能看见对方额头上的数。

  组织者不断地问:你们谁能猜到自己头上的数吗?a说:“我猜不到。”b说:“我也猜不到。”a又说:“我还是猜不到。”b又说:“我也猜不到。”a仍然猜不到,b也猜不到。a和b都已经三次猜不到了。可是,到了第四次,a喊起来:“我知道了!”b也喊道:“我也知道了!”

  你知道a和b头上各是什么数吗?

  如果b头上的数字是“1”,a一定能判断自己头上的数字是“2”。a判断不了自己头上的数字是几,说明b头上的数字不是“1”。同理,如果a头上的数字是“1”,b也能判断自己头上的数字是“2”,由此a

拓展项目:数字传递

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  项目目的:沟通协调。

  项目时间:40分钟。

  项目学员:将学员分成若干组,每组学员5~8名,并选派每组一名组员出来担任监督员。

  器材场地:一块空地。

  项目控制:所有参赛的组员按照纵列排好,队列的最后一人到体验式培训师处,拓展培训师向全体参赛学员和监督员宣布项目控制。

  (1)各队代表到主席台来,拓展培训师: “我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过肢体语言让你全部的学员都知道,并且让小组的第一个学员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍的速度最快,最准确。”

  (2)全项目控制不允许说话,后面一个学员只能够通过肢体语言向前一个学员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个学员将这个数字写在白纸上。

  (3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0、01),每局休休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

  分享回顾:

  (1)p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

  (2)四个循环中,哪个项目控制更为重要?