拓展训练扑克牌游戏总结

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拓展游戏:扑克牌分组法

标签:文库时间:2024-09-20
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  游戏类型:分组技巧/充能器/团队

  活动形式:全体参与

  所需时间:5分钟到10分钟

  场地要求:会议室

  所需材料:一副或几副扑克牌

  活动目的

  以巧妙的方式,将听众成功地分为若干组。

  操作步骤

  1.培训师事先准备好扑克牌,以备分组时使用。

  2.假如共有36名听众,需将他们分成4个小组,每组9个人。

  3.培训师则从牌中拿出9张红桃、9张黑桃、9张方块、9张梅花。

  4.将36张牌洗一洗,然后发给每人一张。

  5.请那些拿到相同花色的听众集合在一起,组成一组。

  6.假如要将这36人成两大组,则可以将拿到黑色牌的为一组,拿到红色牌的为一组。

  7.假如要将这36人分成三大组,则可以将拿到a、2、3的为一组,拿到4、5、6的为一组,拿到7、8、9的为一组。

  8.假如还要进行更多分组,培训师可照此灵活掌握。

  提示

  1.假如听众人数无法被整除,即有剩余的情况,则可以增加大小王,那些拿到大小王的听众,可以自由选择加人任何一组。

  2.假如人数超过52人,可以再增加几副扑克牌。

拓展游戏:扑克分组

标签:文库时间:2024-09-20
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  企业的成功运作往往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。

  目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。

  时间: 30-40 分钟(视探讨的深度需要而定)

  对象:最宜于在 24-36 人范围内的管理类培训课程开始时使用。

  教具:对开白纸 1 张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶 1 卷(事先就裁成 40 公分 左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克 1 副(抽去大小 " 司令 " ,一共为 52 张),红色白板笔 1 支

  过程:

  1 ﹑在 3 分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的 4 张(或 5 张或 6 张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组 --

  1 ).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。

  2 ).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组 5 张的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 张的牌中 3+3 相比 2

大学生“校园扑克牌大赛”活动策划书

标签:文库时间:2024-09-20
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  活动名称:扑克牌大赛

  活动目的:

  1广交朋友,提高交际能力

  2 丰富大学生的课余生活.

  3提高同学们的团队精神,提高社交能力.

  4提高设计学院宣传部在大院的活力形象

  活动内容:

  根据qq游戏中的“够级”,“斗地主”由此联想。

  1 同学们可以自己安排组成队伍参加比赛,进行组队组的比赛。

  2 也可以自己个人参加比赛,进行个人比赛。

  活动对象:

  全体在校大学生。

  比赛项目:

  1 够级

  2 保皇

   

  比赛规则:

  1参加保皇区的参赛者就不能参加够级区的比赛,二者只能选择一区。

  2 具体的比赛规则与qq游戏上的为准则,不分具体地区打法。<二者都为大小画最大,最后出3〉。

  3 活动结束后分别从两区选出的1 2 3 名进行嘉奖

  具体内容:

  够级:

  1 参赛够级的同学,以3人组参赛,可以自己组队,也可一个人参赛,活动方进行分配。

  2比赛共进行3场,输方必须向赢方“进贡”,3场比赛结束后,根据三局两胜制,赢方晋级,进行够级区的比赛。

  保皇:

  1参加保皇区的同学,可以组队,也可以个人参加比赛,比赛规则有活动方定。

  2 比

拓展小游戏:扑克分组

标签:文库时间:2024-09-20
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  企业的成功运作往往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。

  目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。

  时间: 30-40 分钟(视探讨的深度需要而定)

  对象:最宜于在 24-36 人范围内的管理类培训课程开始时使用。

  教具:对开白纸 1 张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶 1 卷(事先就裁成 40 公分 左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克 1 副(抽去大小 " 司令 " ,一共为 52 张),红色白板笔 1 支

  过程:

  1 ﹑在 3 分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的 4 张(或 5 张或 6 张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组 --

  1 ).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。

  2 ).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组 5 张的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 张的牌中 3+3 相比 2

拓展训练反应游戏

标签:文库时间:2024-09-20
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  引导语:想必有不少人参加过拓展训练,那么相关的拓展训练反应游戏有哪些呢?接下来是小编为你带来收集整理的文章,欢迎阅读!

  盲人三角

  活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标

  器材场地 空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩

  规则

  ☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

  1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

  2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

  3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

  分享重点

  1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

  2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?

  3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?

  4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有

拓展训练信任游戏

标签:文库时间:2024-09-20
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  导读:拓展,拓展训练属于体验式培训,所谓体验式培训简单地说就是通过亲身经历来实现学习和掌握技能的过程。下面是小编整理的拓展训练信任游戏,欢迎阅读!

  1.无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  2.信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、

野外拓展训练游戏

标签:文库时间:2024-09-20
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  在大学的时候,我们经常会举行一次野外拓展训练,这样可以增进我们同学之间的感情,这是我为大家带来的野外拓展训练游戏,希望大家喜欢。

野外拓展训练游戏

  电网—合理分工

  项目介绍:全体队员在规定时间内穿过一张虚拟电网,过程中任何部位不得触网。学习目的:1.培养学员合理计划,有效组织,统一行动,亲密协作的意识。2.增强学员充分利用资源和对资源的配置能力。3.认识合理分工和服从组织安排的重要性。

  信任背摔-突破本能

  项目介绍:从1.6米的高台向后平躺入队友手臂组成的安全网中。项目目的:1.信任=态度+能力。2.增强学员挑战自我的勇气。3.发扬团队精神,互相帮助。4.通过挑战懂的合理突破本能的重要意义。5.感悟制度的制定和保障对完成任务的价值。6.培养学员换位思考的意识。

  蛟龙出海-团队协作

  项目介绍:所有队员脚相邻被绑,一起前进,先到达目的地方获胜;项目目的:考验队员团队所有成员协作意识。

  有轨电车-团队协作

  项目介绍:所有队员利用手中木板及绳子穿过一段沼泽地,要求不能陷入沼泽地。项目目的:考验团队的协作能力、团队的沟通能力以及团队队员的默契度。

  雷阵—创新思维

  项目介绍:要求所有队员在一个布满地雷的未知地域,找出一条安全通道,并

拓展训练小游戏

标签:文库时间:2024-09-20
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  通过拓展培训,整合团队,发掘每个人的最大潜力,这才是拓展培训的真正意义!下面是小编给大家带来的拓展训练小游戏,希望对您有所帮助!

  1、城堡攻防

  讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。 他们各自的代表动作:

  天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。

  将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。

  双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。

  1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

  2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。

  注意:如果做错动作,即自动成为对方俘

拓展训练绳子游戏

标签:文库时间:2024-09-20
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  巧解绳结这个项目我从事拓展活动以来,使用频率最高、收效最好的项目之一。以下是小编带来拓展训练绳子游戏的相关内容,希望对你有帮助。

  项目的优势:

  1:对场地和器材的要求简单,为你的准备工作节约大量时间(时间就是什么 ,你懂得……)

  2:无论是用于哪个环节,均能收到良好效果。

  3:能够让大家在捧腹之余,回顾自己以往的思维模式,建立化简思维。(项目的历史渊源可追溯到古希腊时期,在此不做过多赘述,百度即可)时间:

  15~20分钟

  材料:

  两端有绳套、长为1.3米的绳子,按人数准备若干

  操作流程:

  1、培训师发给每位学员一条上述的绳子。

  2、每位学员分别将两端的绳套套在自己两只手腕上。同时将绳子与另一位组员手上的绳子交叉连接,让学员想办法解开绳子。

  3、告诉学员解绳方法,然后让所有学员组成一个大的绳结,两两相交叉。让学员尽量用最快速的方法解开绳结。

  注意事项:

  1、在解绳结的过程中,每个学员手上的绳套都不能脱离手腕。

  2、不能将自己两只手上的绳套交换。

  组织分享与讨论

  1、你是否曾经认为这是一个不可能完成的任务

  2、你们的交流过程和思维演变

  3、恍然大悟过后的思考

  培训师要观察每组人员的思考过程,总结时,找准切

团队拓展训练游戏

标签:文库时间:2024-09-20
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  1.无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  2.信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  3.齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队