十人过硫酸河游戏技巧
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拓展游戏:硫酸河
硫酸河,激励团队合作
活动目的 学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神
器材场地 室内╱外空旷的场地;
每组12~16人,依照每组人数准备数量相等的eva垫子
2条绳子标明起点、终点(约距离12公尺,依人数作调整)
规则
1.所有学员必须使用发给的法宝(垫子)渡过硫酸河到达对岸
2.每位学员必须说出:好的团队组合所必备的要素,才可获得一块垫子(即法宝),不得重复
3.过程中,法宝以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来
4.法宝不可离开成员,否则就会流失
分享重点
1.法宝是否被有效运用,哪些被确实执行,哪些对团队是重要的又容易被疏忽
2.团队还有哪些可被加入的要素
3.个人与团队的需求如何协调与照顾
4.合作的契机
拓展游戏:十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始
集体拓展游戏:十人九足
项目名称:十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
心心相印(背夹球)
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
电网
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳
三.场地
拓展项目:十人九足
十人九足是颇受欢迎的体育竞技活动,不仅能锻炼员工们的忍耐力,加强员工们的团结协作能力.体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力,大家在努力向前的同时还要注意身边队员的进程。
一、游戏名称:十人九足
二、项目类型:团队协作型、户外游戏
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、需要道具: 每组一条长约五米的绳子
五、详细游戏规则:
所有成员分组参加活动。每组十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
六、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
拓展训练项目:硫酸河
活动目的:
学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神
器材场地:
1、室内/外空旷场地;
2、依照每组人数准备相应数量的垫子(道具)
3、2条绳子标明起点、终点(约距离12公尺,依人数做调整)
规则:
1、所有学员必须使用发给的垫子(道具)渡过硫酸河到达对岸;
2、过程中,垫子(道具)以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来;
3、垫子(道具)不可离开成员,否则就会流失;
寓意:
团队的执行力在那些方面容易忽视;
个人与团队的需求如何协调与照顾;
合作的契机;
成功的团队所具备那些要素;
迎新十人十一足比赛策划书
为丰富课余文化生活,促进交流,增强同学间的团队意识和协作精神,同时也为欢迎xx级新生的到来,安全工程系与资环系将面对全院学生举办“十人十一足”活动,现将比赛的具体事宜介绍如下:
一、活动对象:全院各班级
二、活动时间:xx年11月7日~11日
三、活动餐厅前广场
四、活动程序:预选赛,决赛
五、报名方法:以班级为单位,由各班班长具体负责本班的报名工作,每班选拔一支由1名队长和10名队员组成的参赛队。报名情况由各班班长以书面形式交与安全工程系学生会办公室,11月3日下午17:00截止报名。
六、奖项设置:比赛设一,二,三名各一队,积极参与队三队,并颁发奖状。
七、活动组委会:
负责人:李 威 韩嘉铄
组织者、策划书:吴可佳 刘 冲 张 衡
现场记录:项亚茹
现场计时:李 仿 冯丹丹
现场秩序:张 衡 冯 超 朱永欢
安全工作:李 展 陈 阳
八、活动安排:
赛前准备:
时间安排:11月2日,将本次活动的通知下发到各个班级,11月3日,召开相关工作人员会议,商讨活动具体事宜。11月4日,组织各班级进行抽签,11月7日,比赛开始。
宣传:11月4日前,将通过通知,宣传海报及板
在“上善和韵 十人水墨画展”开幕式上的讲话
在“上善和韵 十人水墨画展”开幕式上的讲话
各位来宾,同志们、朋友们:
今天,由xx县文联、太和县文联,xx县总工会主办,xx县老干部局、xx县工商银行、xx县柔和种子酒业协办的 “上善和韵水墨十人展”在这里隆重开幕了。首先,我代表中共xx县委向前来参加开幕式的各位来宾以及各界朋友表示热烈的欢迎。
多年来,太和、两地经济社会发展迅速、政治交流频繁,文学艺术界之间更是结下了深厚的友谊。为宣传推介太和两县美术创作成果,鼓舞两县更多的文艺工作者投身改革开放和社会主义现代化建设事业,投身文艺创作,描绘美好生活。xx县文联、太和县文联从两县中将具有一定代表性的十位美术家的作品遴选了50幅,在两地巡回展览。该作品充分体现了太和、两地美术家热爱祖国,蓬勃向上的时代精神风貌,显示了美术队伍建设和艺术创作水平。
各位来宾,朋友们,党的十七届六中全会已经向全党和全国人民吹响了文化大发展、大繁荣的号角,文化建设已成为经济社会发展的重要组成部分。太和两地历史悠久,文化灿烂,广大艺术工作者一定要扎根于深厚的文化沃土,在继承优秀传统文化的基础上,创作出更多更好的精品力作,为构建社会主义和谐社会、推动两地经济社会的科学发展做出我们应有的贡献。
最后预祝“上善
拓展游戏:词语技巧
参与人数:2个人一组
时间:5分钟
场地:不限
道具:计时器
游戏规则
1、每2个人分成一组,互相以甲、乙相称,每个组都有1分钟的时间来安排他们的假期。
2、游戏规则。
第一轮:
(1)甲提出一个建议,如“咱们去吃饭吧。”
(2)乙采用“好吧,但是……”的句式回答,如“好吧,但是我还是想去喝茶。”
(3)甲也继续用“好吧,但是……”的语句回答,如“好吧,但是咱们还是先睡觉吧!”
(4)一直照这样的谈话方式进行下去,直到时间结束为止。
第二轮:
(1)甲用同样的建议开始这段谈话:“咱们去吃饭吧。”
(2)这一次双方的回答都要使用“好吧,而且…”的句式。如你的回答可以是“好吧,而且我们还可以去喝茶”。
(3)1分钟以后游戏结束。
游戏编排目的
沟通是一门学问,其中词语的选择更是学问中的学问,同样的话用不同语言表达出来,就会带来不同的效果。本游戏的目的就
10人拓展游戏
抛球
1、道具:6个小皮球
2、适合人数:10人以上
3、时间:20分钟
4、地点:户外空地
5、操作规则:
1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。
5)可以增加到6个球。点评:
1)如何提高团队的效率
2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?
十人九足
一、游戏名称:十人九足
二、项目类型:团队协作型、户外游戏
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
五、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三
30人团队游戏
30人团队游戏
双层打傻瓜
场地:室内或室外
人数:20-40人
时间:不限
道具:座椅、报纸卷成纸棒
目的:制造紧张刺激气氛,令参加者强记着其他组员的名字
游戏方法
1. 参加者围成两个圆圈坐在地上或椅上,面向圆心,内圆外圆人数相等。主持人站于中央。
2. 如果大家尚未认识,先介绍自己名字。
3. 主持人开始游戏,先用纸棒指向内圈的冯大文,并作势打下。坐于冯大文背后(坐于外圈)的刘一章要及时叫出内圈其他组员的名字(但不能叫冯大文左右两边的组员),主持人便需转打被叫名字的组员。
4. 若刘一章未能及时叫出其他组员名字,冯大文会被纸棒打中,这时,被打中的要转做主持人,原来坐外圈的刘一章做到圈内,主持人则做到外圈填补刘一章的空位。游戏继续。
注意事项
1. 这是“打傻瓜”游戏的变化,特点是要求内外圈组员高度醒觉和合作,有助加强组员投入。
2. 游戏初段,内圈组员会因紧张而犯错,如自己喊出其他组员名字或急于提醒背后组员等。这都有助增强气氛,不宜处罚过严。
3. 由于这游戏带有一点攻击性,故提醒组员不要用了太猛,以免引起被打者的反感。
坐地起立
场地:室内或室外
人数:不限
时间:10