缩小包围圈游戏

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缩小包围圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  时间:5分钟

  人数:不限

  概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

  目的:

  1.使小组充满活力。

  2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  游戏规则:

  1.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

  2.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

  3.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

  4.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

  5.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

  6.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏

  安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

拓展游戏:缩小包围圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  缩小包围圈

  时间:5分钟 人数:不限 概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的: 1.使小组充满活力。 2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  玩法

  1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

  2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

  3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

  4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

  5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

  6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

  安全:

  在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

  变通:

  1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。

  2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。

拓展游戏:卓越圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  项目介绍

  将所有学员分组,每组队员12到15人为最好,3个队以上做此项目适宜。每组的所有队员都要通过一个小的圈,以时间最短的为胜利,胜利的队伍接受失败队伍祝贺,失败队由队长带领接受惩罚。

  每组选出一名领队,两名队员反复上下套圈,其余队员要以尽快的速度通过,以耗时最短的一组为优胜。每轮游戏的负者,该组的领队必须承担失败的后果——做俯卧撑,第一轮5个,第二轮10个,第三轮20,第四轮40,以此类推,直到第八轮。

  项目背景

  一个追求卓越的团队,要求每一个成员相互坦诚信任,竭尽全力,任何成员都不掉队、任何人都不给团队抹黑,本课程模拟残酷市场竞争,在市场竞争的压力与残酷考验中,去体验、去感悟、去升华,无论有多少竞争对手,无论竞争对手有多么强大,我们都要坚定一个信念,那就是我们团结在一起,一定可以创造任何奇迹!

  项目目的

  1、团队成员间的相互合作

  2、团队当中领导者的管理水平以及及时处理问题的能力

  3、熔炼团队,提升团队凝聚力,提高执行力

  4、让学员明白现实竞争的残酷性,感受成功的喜悦

  5、提高团队沟通与快速决策的能力

  6、深刻体会团队之间相互学习的重要性

  7、做好本质工作对团队的重要性

  8、培养服从

拓展游戏:呼啦圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  项目目的:如果单纯改善熟练程度和技巧对结果的改善是缓慢的,只有新的创意,创新的方法才会对结果的改善有突飞猛进的效果。

  项目时间:30分钟。

  项目学员:12人或14人为一组都可以。

  器材场地:每组1个呼啦圈,2个足球,一块平整的场地。

  项目控制:(见下表)

  (1)教师交给每个小组1个呼啦圈、2个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。

  (2)最好有2个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。

  (3)每个小组有10分钟的练习项目时间,而后开始比赛。

  (4)在2个小组开始比赛前,让他们报出自己对完成这个任务所需要的预定项目时间。

  (5)在第一次比赛之后给每组3分钟的项目时间进行分享回顾,总结后再进行比赛。

  (6)由体验式培训师来掌握是做3次还是做2次。

  分享回顾:

  (1)两次比赛中最大的差别在哪里,为什么?

  (2)为什么两次比赛的比分差距这么大,或这么小?

  (3)革新及创造力在改善动作项目控制中所起到的作用?

  项目总结:此游戏说明不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但是如果有新的创意,会对结果的改善有突飞猛进的效果。让学员们体会到革新和创造力的巨大力量,认识到仅仅通过熟能生巧来提高效率是不够的

生命之圈游戏规则

标签:文库时间:2024-11-24
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  活动名称 生命之圈

  活动目的 观察力的训练

  器材场地 12~16人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)

  规则

  1.每组围成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始宣布:

  现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题『生与死』

  我现在用『1代表生』、『2代表死』(训练员开始示范1与2的表示方式)

  ☆训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:

  『注意看,这是1』

  ☆训练员再将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈….等),然后说明:『这是2』

  2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始2~3次依照示范的方式,然后开始改变,因为规则不在于此),然后询问伙伴『这是1还是2?』

  3.当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员必须确认:『对!这是1(或这是2)』;错误时,则告知:这是1(或这是2)

  4.如果学员表示知道,可请他继续参与、确认,或者举手向训练员单独确认,

  请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的学习权力

  5.答案在每次训练员的提问方式:

  当问句是:『注意看、这是1还是2?』代表1

  当问句是:『这是1还是2?』代表2

  分享重点

  1.

拓展小游戏介绍:生命之圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  活动名称 生命之圈

  活动目的 观察力的训练

  器材场地 12~16人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)

  规则

  1.每组围成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始宣布:

  现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题『生与死』

  我现在用『1代表生』、『2代表死』(训练员开始示范1与2的表示方式)

  ☆训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:

  『注意看,这是1』

  ☆训练员再将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈….等),然后说明:『这是2』

  2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始2~3次依照示范的方式,然后开始改变,因为规则不在于此),然后询问伙伴『这是1还是2?』

  3.当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员必须确认:『对!这是1(或这是2)』;错误时,则告知:这是1(或这是2)

  4.如果学员表示知道,可请他继续参与、确认,或者举手向训练员单独确认,

  请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的学习权力

  5.答案在每次训练员的提问方式:

  当问句是:『注意看、这是1还是2?』代表1

  当问句是:『这是1还是2?』代表2

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年会团队游戏:齐眉棍/圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  导读:在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。以下是由小编J.L为您整理推荐的年会团队游戏,欢迎参考阅读。

  篇一:齐眉棍/圈

  游戏方法:

  1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);

  2)让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;

  3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;

  4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:

  在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。

  用圈亦可代替做本游戏。

  游戏的启示:

  1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易;

  2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律;

  3、如果小组中有任何一个人不同于组织

强烈推荐的年会游戏:哪吒金圈

标签:文库时间:2024-11-24
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  集体游戏十三:哪吒金圈

  目的:培养团队精神

  人数:10-15个人一组均可

  材料:一组一个呼啦圈

  步骤:

  1. 全组成员面向圆心站好,手牵手面向圆心

  2. 开始时,将一个呼啦圈套在手牵手的两个同学之间,小组成员通过沟通与合作,将呼啦圈在不脱手的情况下,由顺时针方向通过全组人的躯干,最后将呼啦圈送回起点

  3. 增加难度:增加呼啦圈的数量,或要求全组同学蹲下。

  讨论:

  1. 一个呼啦圈在小组内传的时候,我的感受如何

  2. 当某个同学传呼啦圈通不过,我们的感受如何,我又是如何做的呢?

出租车小包协议书

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  甲方:姓名: 陕at 号出租车车主:

  住址: 联系电话:

  乙方:姓名: 原籍:

  身份证号: 驾证号:

  现住: 联系电话:

  甲、乙双方就承包甲方所有的陕a/t 号出租车汽车达成协议如下:

  一、承包时间: 年 月 日起,每日 时至 时,承包费每日 元(白班、夜班),(油对油,气对气)。承包期一年,特殊情况除外。

  二、乙方承包车辆时须向甲方交纳保证金1000元,使用磨合一个月。承包期为一年(特殊情况除外)。解除承包协议时,由甲方查实确无违章、违法,三个月后如数退还乙方保证金。但承包不足三个月,承包金不退。

  三、乙方承包车辆必须三证齐全——驾驶证、备案证、资格证。

  四、乙方要爱护甲方车辆,保持车内干净卫生,按照行业相关规定营运。否则,造成的违规、处罚由乙方承担。

  五、乙方每天按时出勤,准时交接车辆。未经甲方许可,坚决不得将车辆转交他人驾驶。若违规转交,视情节轻重扣除保证金,直至取消承包协议。若擅自将车交给他人驾驶,造成的后果全部由乙方承担。

  六、乙方在承包期间,如因车辆所需的设备、证件、营运手续不全,被行业管理部门、交警处罚由甲方承担。

  七、乙方在承包期间,所发生的违法、违纪、犯罪行为所引起的治安、

出租车小包协议书

标签:文库时间:2024-11-24
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  甲方:姓名: 陕at 号出租车车主:

  住址: 联系电话:

  乙方:姓名: 原籍:

  身份证号: 驾证号:

  现住: 联系电话:

  甲、乙双方就承包甲方所有的陕a/t 号出租车汽车达成协议如下:

  一、承包时间: 年 月 日起,每日 时至 时,承包费每日 元(白班、夜班),(油对油,气对气)。承包期一年,特殊情况除外。

  二、乙方承包车辆时须向甲方交纳保证金1000元,使用磨合一个月。承包期为一年(特殊情况除外)。解除承包协议时,由甲方查实确无违章、违法,三个月后如数退还乙方保证金。但承包不足三个月,承包金不退。

  三、乙方承包车辆必须三证齐全——驾驶证、备案证、资格证。

  四、乙方要爱护甲方车辆,保持车内干净卫生,按照行业相关规定营运。否则,造成的违规、处罚由乙方承担。

  五、乙方每天按时出勤,准时交接车辆。未经甲方许可,坚决不得将车辆转交他人驾驶。若违规转交,视情节轻重扣除保证金,直至取消承包协议。若擅自将车交给他人驾驶,造成的后果全部由乙方承担。

  六、乙方在承包期间,如因车辆所需的设备、证件、营运手续不全,被行业管理部门、交警处罚由甲方承担。

  七、乙方在承包期间,所发生的违法、违纪、犯罪行为所引起的治安、