扮时钟游戏启发
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拓展游戏:扮时钟
参与人数:3个人一组
时间:5分钟
场地:不限
道具:白板或墙壁,笔
游戏规则:
1、培训师在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标示出来。
2、培训师找3个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着3种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针),在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。
3、培训师任意说出一个时刻,例如3时45分15秒,要3个扮演者迅速地将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人将受罚。
4、可重复玩多次,亦可以有1个人同时扮演时钟的分针和时针,训练扮演者的判断力和反应能力。
游戏编排目的
本游戏适用于课余休息、晚会娱乐时使用,可以加强彼此之间的沟通,活跃气氛,同时还可以训练学员之间的协调和团队合作能力。
1、增进新成员之间的熟识程度。
2、沟通技巧的训练。
3、活跃团队的气氛。
相关讨论
1、在学员们一块儿扮时钟的过程中,你是否感觉到了团队合作的乐趣?
2、沟通在本游戏的过程中起到了什么重要的作用?
游戏主要障碍和解决
1、在这个简单的游戏中,3个人要想尽快地组成要求的图形,必然要求大家通力合作,要加强彼此之间的沟通,大家一起反应,才
团队游戏:扮时钟
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力
团队游戏:时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是 3 小时 45 分 15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力
拓展游戏:创造力
时间:20 分钟人数:不限适用范围:创造力案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。过程:1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”
3、计时间。
故事的起因:
在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料
数字时钟论文提纲
一、摘要
单片计算机即单片微型计算机。(Single-Chip Microcomputer ),是 集CPU ,RAM ,ROM ,定时,计数和多种接口于一体的微控制器。他体积小,成本低,功能强,广泛应用于智能产品和工业自动化上。而51 单片机是各单片机中最为典型和最有代表性的一种。这次毕业设计通过对它的学习,应用,从而达到学习、设计、开发软、硬的能力。
二、说明
系统由AT89C51、LED 数码管、按键、发光二极管等部分构成,能实现时间的调整、定时时间的设定,输出等功能。系统的功能选择由SB0、SB1、SB2、SB3、SB4 完成。其中SB0为时间校对,定时器调整功能键,按SB 0 进入调整状态。SB1 为功能切换键。第一轮按动SB1 依次进入一路、二路、三路定时时间设置提示程序,按SB3 进入各路定时调整状态。定时时间到,二极管发亮。到了关断时间后灭掉。如果不进入继续按SB1 键,依次进入时间 年 位校对、 月 位校对、 日 位校对、 时 位校对、 分 位校对、 秒 位校对状态。不管是进入那种状态,按动SB2 皆可以使被调整位进行不进位增量加1 变化。各预置量设置完成后,系统将所有的设置存入RAM 中,按SB1 退出调整状态。
美丽“珍珠”扮靓东方新娘
美丽“珍珠”扮靓东方新娘wad();在结婚当天呈现最美好的模样,是每个女人的梦想,因此,美丽的礼服、新颖的化妆法、优秀技术的摄影等都是新人筹备婚礼的主要考量;而“饰品”这个最容易小兵立大功的装扮利器,却往往被忽略。选对饰品,绝对能为美丽加分,因为同样的礼服,只要改变一套首饰,就可以展现出全然不同的风情;想要惊艳全场的新娘,怎么能大意呢? 珍珠饰品在婚礼中特别受到喜爱,其圆润光滑的外表,带给人高贵、典雅、完满无缺的感觉,同时又可取其“诸”事如意的谐音,是新娘与长辈皆满意的饰品选择。就礼服搭配与流行趋势来看,旗袍式婚纱、春夏流行的粉嫩色系礼服,天然彩色珍珠都是搭配上的新宠,且能突显个人特色。天然彩色珍珠具有的多种粉嫩色彩与形状,使得巧妙搭配新娘脸形、肤色及礼服不再是难事! 搭配婚纱的饰品,多由婚纱公司一并提供租借,因成本考虑,常以仿制品代替,或许能收画龙点睛之效,但在质感上表现不佳,无法满足追求完美的新娘。而选择购买珠宝搭配礼服,则必需考虑日后的实用性。如组合式的产品可以多串戴出华丽感搭配礼服,也可依平日需求拆开单串搭配日常衣着,所以新娘不但能在结婚当天美丽,还可以天天漂亮,珠宝更不会在婚礼过后就锁进保险箱变成看不见的“纪念”,一举数得。 美
教育孩子需要启发式沟通
说到命令式育儿,大部分家长不仅不会陌生,还会忍不住想起小时候的自己,从小就是在父母的命令和催逼下长大,不仅要听从父母的指令,更要完成父母的要求,否则不是被说教,就是被指责。下面是小编为大家收集关于教育孩子需要启发式沟通,欢迎借鉴参考。
命令式沟通看似有效,孩子是真的听从了,也照着做了,甚至超出父母的期望完成了,然而,也隐藏着不少问题。毕竟这是单向的指令,而非双向的沟通,父母的心里是满足了,可是孩子的需求却被忽略了,长此以往,问题也会逐渐地显露出来。
首先,命令式育儿,容易让孩子产生叛逆心理,影响孩子的健康成长。
尽管在父母的权威之下,服从是唯一的选择,然而,一直被压抑的内心,总是隐藏着叛逆的心声,在哪天承载不住之后,就会突然爆发出来,不仅会伤到父母,也会毁掉孩子。
其次,命令式育儿,容易让孩子产生沟通障碍,影响孩子的长远发展。
原生家庭的影响,在孩子成年之后也会表现出来,即使是在参加工作之后,也会与他人产生沟通障碍。比如在听到上司下达工作时的命令语气,总会产生怨气;甚至同事让帮个小忙,也会觉得是个命令,不仅心理压力大,沟通表达和做事态度都会受到影响。
最后,命令式育儿,容易让孩子失去自我,影响孩子的独立和自律。
在习惯了听从
公开课电脑临时故障给我的启发
我们跟岗学习的同学邓宇中,在一堂公开课中,电脑临时出现故障,使他原本准备好的课件不能使用。这对很多老师来说,可能会惊惶失措,甚至上不了课,不知如何应对。但是,邓宇中老师却不慌不忙,立即改用传统黑板教学,同样精彩地完成了教学任务。他的镇定自若和临场应变能力给我留下了深刻的印象。
在课堂教学中,教师们必须具有一定的教育机智。教学中的机敏与才智,能起到点石成金妙趣横生的效果。它突出表现在临场应变和即兴发挥上。教师在课前固然要精心备课,但到了课堂上如若只是一味地按部就班,照本宣科,这样的课是活不起来的。因此,临场应变和即兴发挥对于课堂教学来说是不可缺少的,它是一种教学艺术。
课堂教学,它充满变化和问题。任凭教师有多丰富的经验,事先又如何周密的设计,教师总会碰到许多新的“非预期性”的教学问题,教师若是对这些问题束手无策或处理不当,课堂教学就会陷入困境或僵局,甚至还会导致师生产生对抗。
教师在教学中因准备不足或临堂发挥不好,难以避免出现一些意想不到的施教失误。当出现教学方法脱离实际时,教师要冷静应对,立即调整教学方案,因地制宜,因材施教;切不要硬着头皮把课上下去。而当在课堂上出现写错字、读错音、错批评学生等情况时,教师要保持良好的心态,承认自己
升旗仪式演讲:从我做起 扮靓校园
升旗仪式演讲:从我做起 扮靓校园
生活在紧张有序的校园里,心里常常怀着敬畏和感恩,工作中也有了无数的榜样和无尽的动力。因为无论是严寒酷暑的季节,还是风霜雪雨的天气,无论是风和日丽的双休,还是和家团圆的节假日,只要学生在,老师们就照时照点的上课备课,没有人因天气和心情而偷赖逃避,也没有人因私事和小病小痛而耽误一节课一节辅导。特别是我们的年级主任、班主任、以及其他一线的管理老师,甚至没有下班的时间,夏季闷热困倦的正午,冬季黑暗清冷的黎明,一年四季学生在校的夜晚,他们始终与同学们奋斗在一起,工作学习在一起。
走在洁静如画的校园里,心里总荡漾着一种幸福,享受着一种美好。喜欢每天的早饭后和晚饭前看同学们打扫卫生,那种认真的态度让人感动。喜欢在课间的校园里散步,因为总能看到捡拾垃圾的同学,那个轻巧的动作让人欣慰。喜欢在上课时间在教学楼里转转,那份干净整齐让人心情舒畅。喜欢在升旗仪式结束后,看同学们有秩序地回教室,那种井然让人感叹。曾经在教学楼里看到过两个同学费力地粘贴裂缝的板面,曾经在校园里看到过同学在认真地拴绑滑丝的水龙头,这些动作,那份责任怎能不让人感动欣慰?!一连几节课后,疲累地走下课的人流中,忽然有人挡在你的前面,深深地鞠躬,一声清脆的“
拓展游戏:“杀人游戏”
参与人数:10~20个人较好,最佳人数12~16个人,另设法官1名
时间:不限
场地:不限
道具:与人数相等的扑克牌,很多场合可以用名片代替
游戏规则
示例:参加游戏人数共13个人,选1个人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开跟睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。稍后说:警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,
团队游戏高帽游戏
高帽游戏
分5人一组,20人一个班最为适合
游戏目的:
熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。
游戏道具:
四顶写有名人名字的高帽
游戏指引:
1)在教室前面摆四个椅子。
2)每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3)培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
4)每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。
5)现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”
如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。
如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6)谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。