趣味看图说话游戏

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“看图说话”拓展游戏

标签:文库时间:2025-01-20
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  拓展游戏:看图说话

  游戏目的:

  从图画联想看人们的思想。

  游戏准备:

  人数:不限

  时间:不限。

  场地:不限。

  材料:准备多幅图片,人物画或风景画都可,数量至少能满足每人一张。

  游戏步骤:

  1、将参与者分成几个小组,一个小组至少三人。

  2、将所有图片汇集在一起,随意排列,由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几幅。

  3、给5分钟时间,各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论。

  4、分组进行讲述,每组采取轮流接力的方式,每个组员就自己手里拿到的图画的内容进行讲述,每一组必须描述成连贯的故事。

  描述情节完整、内容充实、编排合理的小组为获胜队。

  【游戏心理分析】

  联想是因一事物而想起与之有关事物的思想活动,也是一种心理现象。联想是构成创造能力的重要一环。这样的游戏有助于参与者通过联想了解自己的模糊思想。发挥自己的联想能力,把自己的思维打开,你会看到一个不一样的世界。

趣味团队游戏

标签:文库时间:2025-01-20
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  牛栏

  人数:十几人一组当牛栏,选出一人当牛

  方法:由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一起为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间,以肩膀冲破牛栏。

  ※ 1.时间限定20秒或30秒

  ※ 2.不可冲撞对方身体以免受伤

  萝卜蹲

  人数:将学生分成4~5队

  方法:每队派出一人当队长(站在队伍前面),并决定自己哪队是什么萝卜,用什么方法,如:红萝卜跳,白萝卜跪…,轮到该队时全队要照选的方式做。

  ※ 1.当该队在作萝卜蹲时,队长手势要快一点,以便让队友知道。

  ※ 2.任何一队作错或念错时,可并入另一队

  S型竞跑

  人数:将学生分成男、女各两对

  方法:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已S型跑过最后一个障碍后继续跑S型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。

  ※ 1.男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)

  2.刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查

  3.强调把重心降低较好穿越

  4.人数少的班级也可以男女生一起

  靠背

  人数:分成3~5队,两人一组

  器材:球(依队数)

  方法:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,返回起点换队友

4个趣味游戏

标签:文库时间:2025-01-20
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  1、“天地花开”,场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

  2、“袋鼠跳、糖瓜粘”。各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

  3、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

  4、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

最新趣味团体游戏

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  S型竞跑

  人数:将学生分成男、女各两对

  方法:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已S型跑过最后一个障碍后继续跑S型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。

  ※ 1.男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)

  2.刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查

  3.强调把重心降低较好穿越

  4.人数少的班级也可以男女生一起

  靠背

  人数:分成3~5队,两人一组

  器材:球(依队数)

  方法:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,返回起点换队友继续,先完成的胜。

  ※ 1.球中途掉落时,应在原地捡起再走。

  竹篓里的青蛙

  人数:学生分成2~4队,每3人一组

  方法:学生3人一组,两人面对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。

  气功

  人数:将学生分2~4队

  器材:吸管、免洗杯、椅子、黄豆

  方法:由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆,然后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。

年会趣味热身游戏

标签:文库时间:2025-01-20
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  生死与共

  规则

  1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

  2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次

  3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰

  4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰

  5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手

  6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖

  穿越火线

  规则

  1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一

  3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

  4、助手撤掉绳子

  5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

  6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)

  7、第一个选手“穿过”后取下红布,第

趣味室内小游戏

标签:文库时间:2025-01-20
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  导读:为了加强学生的注意力,发展学生快速反应能力,提高协调素质。以下是由小编J.L为您整理推荐的室内趣味小游戏,很有意思哦~欢迎参考阅读。

  两人一条心

  器材场地准备: 在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。

  方法: 游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。

  规则:

  1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。

  2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。

  3游戏时,不准推撞座位。

  4教师喊的号数必须是座位中的号数。

  5喊号时旁人不得暗示。

  教学建议:

  1为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。

  2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。

  3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗。

  传秘密口令

趣味小游戏活动方案_趣味游戏活动策划书

标签:文库时间:2025-01-20
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  举办活动的时候通常会有一些趣味小活动来活跃气氛,你有玩过哪些趣味小游戏呢,下面小编给大家整理了一些趣味小游戏活动方案,希望对您有所帮助。

趣味游戏活动方案

  活动主旨:

  每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

  活动目的:

  1、 让学生了解一些元宵节的传统风俗。

  2、 让学生了解一些元宵节的文化背景。

  3、 通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

  通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

  一、扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时

24个趣味拓展游戏

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  1、造反运动

  人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈

  游戏方法:

  1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

  2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

  3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

  4、最后剩下的人即为获胜。

  注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

  2、言不由衷:

  人数队形:10-20人,男女对半更佳

  游戏方法:

  1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

  2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

  3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

  注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

  3、手牵手

  人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。

  游戏方法:

  1、二组人面对面坐下,手牵着手。

  2、领袖叫出植物或动物的名称(

24个趣味拓展游戏

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  1、造反运动

  人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈

  游戏方法:

  1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

  2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

  3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

  4、最后剩下的人即为获胜。

  注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

  2、言不由衷:

  人数队形:10-20人,男女对半更佳

  游戏方法:

  1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

  2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

  3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

  注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

  3、手牵手

  人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。

  游戏方法:

  1、二组人面对面坐下,手牵着手。

  2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。

  3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。

简单的趣味团队游戏

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  玩游戏能够让我们的生活充满了乐趣,下面小编为大家搜集了关于简单的趣味团队游戏,欢迎大家参考,希望可以帮助到大家。

简单的趣味团队游戏

  1、泡泡糖

  主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个 部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当 台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖 品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有 一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

  2、成语接龙

  这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接 龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写 好之后,让大家都把自己的成语向