拓展项目盗梦空间规则
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盗梦空间拓展项目辛苦
拓展项目盗梦空间
项目类型:团队合作
学员人数:10-30人
总培训时间:80分钟
项目布置:5分钟
项目进行:40分钟
项目回顼:35分钟
培训场地: 户外戒室内,地面平坦,面积大于6m*6m。
培训器材: 任务卡一套(30张),每人一把椅子。
拓展项目盗梦空间游戏规则
1、若有学员认识这套图片,可示意其潜伏,保护其他人的体验感;
2、严格控制一切企图给他人展示图片的行为,尤其是项目初期,扣分一定要坚决;
3、注意控制学员争吵,避免引发真正的冲突。
拓展项目盗梦空间要求
1、记录关键行为的时间点及每次扣分的原因;
2、事先设计好回顼思路,选择合适的回顼方法,以切合客户的需求;
3、以现场实际发生的状冴为出发点来引导学员,增强体验感和回顼可信度。
拓展项目:驿站传书规则
项目介绍
这是一个团队竞争项目,通过小组的配合,使信息从最后一位队员既准又快的传给排头,排头队员再将信息传递给培训师,以最后得分最高组获得胜利。这个项目不但能发挥队员的想象力,还能考察队员之间的默契程度。
操作流程
1、项目材料准备和场地位置摆放;
2、分组队员就坐,给每一列的第一位学员发一张白纸和一支笔;
3、布置项目,公布评分规则;
4、可练习一次后,再开始第一轮比赛;
5、根据结果和队员表现可以增加规则,进行下一轮比赛,依次类推;
6、项目结束,公布成绩和名次,回顾总结与分享。
项目目标
1、沟通机制的重要性;
2、学习突破思维定式,能不断地进行创新,对风险的意识;
3、如何灵活地面对环境的变化,同时遵守规则,公司规范,工作流程;
4、提高分析解决问题的能力和决策能力;
注意事项
1、同向排成一排坐下,嘴里不得发出任何声音;
2、头不得摆动,更不许回头;
3、后方学员身体任何部位的活动区域不能超过其前方学的背部平面;
4、各轮规则有不同,以下是常用规则,培训师可自由选取或创造:
1)禁止说话,不能回头,但头可以做其他活动,禁止用四肢接触队友;
2)禁止说话,可以回头,但上肢禁止活动。
相关讨
拓展项目:不倒森林游戏规则
不倒森林,就是参与挑战的学员围成一个圆圈,事先会发给每个人一根塑料棍,学员们需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等等规则下去完成一个圆的走动。这是这个拓展项目的基本描述,大家单从文字中似乎觉得很简单。但是在实际的操作中,会有很多的团队兵败在这个项目上,甚至到最后都不明白为什么会失败。
项目规则:
1.保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。
2.宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前
提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。
3.每次有一根棒倒就算失败,必须在连续换位十个才算成功。
项目目的:
◎ 团队是一个整体,每个人都像是这个齿轮上的一个齿,少了谁都不能正常运?
◎ 在这个项目中,你的责任在什么地方?是不是仅仅抓住前面的竿子就够了?
◎ 在这个项目中,你是否感受到了团队的默契和节奏?这种感觉是如何形成的?
◎ 看似不可能完成的任务,通过团队的力量达到之后,你的内心感受是怎样的?
在“不倒森林”项目中之所以会出现失败的原因无外乎以下几点:
1、心理缘故:害怕二次、再次挑战失败的心理作祟;
2、只想着自己,
拓展项目:萝卜蹲的游戏规则
1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。
2.活动时间:15分钟
3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人)
4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白
5.具体操作:
(1)6位参赛者每人选择一种颜色,代表一种萝卜颜色;
(2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);
(3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;
(4)最后留在场上的选手胜出;
游戏规则是将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
背景音乐
拓展游戏:虚拟空间
游戏目的:
鼓励每个人展示自己的才华,更好地了解自己。
游戏准备:
人数:20人左右。
时间:不限。
场地:不限。
材料:无。
游戏步骤:
1、在不使用语言的前提下(即“哑剧”表演),表演者“建造”很多个或某个建筑空间,并在这个空间中做自己想做的任何事情。最佳的表演无疑是要让他人明白该空间是什么样子和你在做什么。
2、每组成员依次出场做自己的表演。时间是每组6分钟,另外,有3分钟的准备时问。
3、其他的人是观众,他们只需要观看表演。不能发问或评论。
4、现在正式开始演出了。建筑空间是由第一位表演者来完成的。在想象的空间中.他可以自由地发挥。但他需要划定空间的界限,比如“门”、“墙”,比如室内的“物品”,如椅子、床或被子等。
5、接着小组中另一个人进来了,他须认可这个空间。通过表演,他可以为这个空间添加一些内容,让空间变得更丰富。
6、第二个人离开后.后面的人依次入场,扮演想扮演的角色。例如,第一个人设定自己进入教堂。在教堂门口,有宽阔的大门,他虔诚地走进去,然后,双手合十.跪下,并做一些手势。然
拓展小游戏:虚拟空间
游戏目的:
鼓励每个人展示自己的才华,更好地了解自己。
游戏准备:
人数:20人左右。
时间:不限。
场地:不限。
材料:无。
游戏步骤:
1、在不使用语言的前提下(即“哑剧”表演),表演者“建造”很多个或某个建筑空间,并在这个空间中做自己想做的任何事情。最佳的表演无疑是要让他人明白该空间是什么样子和你在做什么。
2、每组成员依次出场做自己的表演。时间是每组6分钟,另外,有3分钟的准备时问。
3、其他的人是观众,他们只需要观看表演。不能发问或评论。
4、现在正式开始演出了。建筑空间是由第一位表演者来完成的。在想象的空间中.他可以自由地发挥。但他需要划定空间的界限,比如“门”、“墙”,比如室内的“物品”,如椅子、床或被子等。
5、接着小组中另一个人进来了,他须认可这个空间。通过表演,他可以为这个空间添加一些内容,让空间变得更丰富。
6、第二个人离开后.后面的人依次入场,扮演想扮演的角色。例如,第一个人设定自己进入教堂。在教堂门口,有宽阔的大门,他虔诚地走进去,然后,双手合十.跪下,并做一些手势。然
拓展人脉的游戏规则参考
在现代商业社会里,人脉关系是工作者愈来愈重要的资源。在许多聚会、社交团体或研讨会里,有些人会卯尽全力想认识每一个在场的人,甚至沾亲带故地想跟重要人物建立关系。
这种做法是否真的能有效建立关系?还是反而会造成他人困扰?
1.别当讲话琐碎又言不及义的无聊者。
有些人或是天性过于认真,天生话匣子一打开就停不了,于是新认识的人只是礼貌性的问一句"你最近好吗?",这些人可能嘴巴闭不上的讲一大堆。有时候别人礼貌性的问候,就该简洁回答。
2.别唱独角戏。
如果你一直讲话,却发现周围没人愿意参与,或许该停止自言自语,丢一些问题让他们有说话的机会。
3.交谈不要像是在审问犯人。
"坚持"有时是种美德,但是在一般闲谈时,忌讳打破沙锅问到底。当发现对方对你的问题失去兴趣时,最好赶快闭嘴,免得逼着他找借口离开。
4.不要太吹嘘自己。
谦虚是种美德,至少聊天时是如此。如果你总是吹嘘自己在工作上惊人的丰功伟业,别人见到你会只想转头。
5.交浅不宜言深。
如果交谈时双方有观念上的差异,不要试图逼对方接受你的意见。此外如果在谈话中,对方提出自己某些困扰,可能只是发发牢骚,若想要分享自己类似问题的经验,最好先礼
拓展项目:水到渠成
项目介绍:
团队成员都手持pvc管并连接起来形成水槽状,槽管一端放水,成员手中的管接力输送水流,奔跑中不断连接水管,循环接力直至将水送至教练要求的位置。在限定的时间内,分3轮进行比赛,哪一个小组运送的水最多者为胜利团队。
项目意义:
1、处理工作分岐时的两种态度。
2、团队沟通的五大要素。
3、团队解决问题的关键因素,怎么提高效率。
心得收获:
体会团队内各角色的合理分工,培养主动沟通意识,突破思维定式;
学会时间管理,灵活调整目标、路线方法的能力;
培养团队群策群力、调查研究,认真计划,寻求解决问题的有效方法和手段。
拓展项目:晋级
一、项目概述
参与人数:全体参与
时间:15 分钟
场地:不限
道具:无
二、 游戏规则
1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。
3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
三、相关讨论:本游戏的主旨是什么?
四、应用:
(1)沟通刚开始时的相互熟悉
(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
五、回顾总结
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。
拓展项目:攀岩
攀岩是一项个人挑战拓展项目,在于挑战自我,勇于攀登,不懈追求的精神与毅力。这个拓展项目很少见,因为挑战难度高,并不是每个人都可以挑战成功,但攀岩却能考验一个人的耐心与毅力,是众多深圳拓展训练中少有的一个项目。
项目描述:
所有团队成员被分成若干组,在有限的时间和特定的规则下攀登岩壁。
项目目标:
1.培养学员坚韧不拔的意志;
2.培养学员勇于挑战自我、不断进取的精神;
3.理解如何有效和高效地利用资源;
4 . 理解个体目标与团队目标的关系,学习从整体团队的角度定义成功;
5. 理解竞争,学习在多变的环境中抓住机会。