博弈围城拓展项目

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拓展项目:围城

标签:文库时间:2025-03-10
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  拓展培训项目:围城

  游戏类型:团队建设/领导力/沟通

  参加人数:人数不限,人多可分成10-20人一组的小组。

  游戏时间:30-40分钟

  所需材料:每组一条长30米的绳子;每人一个眼罩

  场地要求:空地

  活动目的

  锻炼团队中的领导能力,增强队员之间的沟通能力。

  可应用在沟通课程当中,用来讨论如何改善沟通和问题解决。

  让所有学员投入到问题解决的行动中来。

  操作程序

  1. 告诉小组成员他们将要做一个有趣的问题解决活动。在学员戴上眼罩前,把整个活动描述一遍。

  2. 告诉学员,在戴上眼罩后,一个书包将放在他们的面前,内有一条绳子。

  3. 学员的任务是把绳子从包里拿出来,围成一个正方形。最后的结果是每人的手都必须抓住绳子,以平均间距围绕在围成的正方形边上。

  4. 在完成正方形之前,所有参与人员不能将眼罩拿掉。

  5. 在活动完成后,围绕提高沟通及决策过程展开讨论。也可对讨论人们在活动中所扮演的不同角色以及人们如何对活动做事先假设。

  相关讨论

  怎样使队伍成功的围成一个正方形。什么导致了这个活动的成功和失败?

  每个人扮演了什么角色?

  哪一步是使这次活动成功的关键步骤?

  在做这个活动中所遇到的最大困难是什么?

  如果能重

博弈拓展项目:红黑商战

标签:文库时间:2025-03-10
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  拓展项目:>红黑商战

  项目背景

  红黑商战是在管理界广为人知的“囚徒困境悖论”博弈游戏基础上,加以发展创新而形成的拓展培训课目。红黑商战的精髓要义同“囚徒困境悖论”脉脉相承,魅力所在就是不确定性的博弈。

  项目规则

  1、两个公司各有红黑牌一张,双方通过出牌进行交易。

  2、双方同时出红各亏30万,双方同时出黑各盈利30万;一方出红一方出黑,红方盈利30万,黑方亏损30万。

  3、第三轮交易后的结果乘以3为实际所得,第六轮交易后的结果乘以6为实际所得,其他轮次保持不变。

  4、第一轮交易结束后,双方可为今后的交易进行谈判,第五轮交易之后即不可再进行谈判。

  5、所有交易费用均来自银行贷款,需要予以偿还。

  项目意义

  通过商战模拟,体验在商战竞争中的决策过程,认识在竞争状态下的心态变化。

  启发竞争环境下的全局观念、胸怀气量以及突破思维定势以实现双赢。

  了解竞争、合作、双赢战略的意义,启发双赢的战略思维。

  了解竞合思想,增强在竞争环境下善于合作,把握机会的能力。

  建立正确的竞争观,培养竞争条件下的合作意识、双赢意识。

  企业内的分工、资源稀缺性、战略倾向与内部竞争问题。

  了解

素质拓展小游戏:博弈游

标签:文库时间:2025-03-10
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  这个游戏用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和定价略策,从而为学员提供了实战演习 的机会。这个游戏是典型的博弈论思想的体现,反映出在“背靠背”的情况下怎样应对和猜测对手的想法。

  游戏规则和程序

  (为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略 )

  相关讨论

  1.作为小组代表,在和别组代表讨论时,你的出发点是什么?

  2.回到自己的小组中,你们的决策是在什么基础上产生的?你们是否遵守了几个小组达成 的共识?

  3.你们是否运用了博弈?

  总结

  1.本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价 ,结果降价会导致两败俱伤。这个游戏可以用博弈论中的典型案例——囚徒两难来分析:尽 管每家航空公司都不降价均可保持9%的利润率,但是受到降价后12%利润率的吸引,它们还 是会选择降价。在这种选择下,每家公司都降价导致的是行业利润率的集体下降,变成6%, 但这种结果是无法避免的,因为每家公司都在追逐高利润。

  2.这个游戏告诉我们两个道理:①不要假定竞争对手比你傻;②不要打价格战,因为价 格战没有赢家。经营行为还是应该按照行业规则和市

素质拓展小游戏:博弈游戏

标签:文库时间:2025-03-10
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  这个游戏用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和定价略策,从而为学员提供了实战演习 的机会。这个游戏是典型的博弈论思想的体现,反映出在“背靠背”的情况下怎样应对和猜测对手的想法。

  游戏规则和程序

  1.将学员分成5~6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营。

  2.市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取 降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率 则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%。

  3.每个小组派代表到小房间里,培训师给他们交代上述游戏规则。并告诉小组代表,他们 之间需要通过协商初步达成一种协议。初步协商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇 报。

  4.小组经过讨论5分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上, 同时交给讲师。

  5.讲师公布结果。

  相关讨论

  1.作为小组代表,在和别组代表讨论时,你的出发点是什么?

  2.回到自己的小组中,你们的决策是在什么基础上产生的?你们是否遵守了几个小组达成 的共识?

  3.你们是否运用了博弈?

  总结

  1.本游戏看似简单,

拓展项目:水到渠成

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  项目介绍:

  团队成员都手持pvc管并连接起来形成水槽状,槽管一端放水,成员手中的管接力输送水流,奔跑中不断连接水管,循环接力直至将水送至教练要求的位置。在限定的时间内,分3轮进行比赛,哪一个小组运送的水最多者为胜利团队。

  项目意义:

  1、处理工作分岐时的两种态度。

  2、团队沟通的五大要素。

  3、团队解决问题的关键因素,怎么提高效率。

  心得收获:

  体会团队内各角色的合理分工,培养主动沟通意识,突破思维定式;

  学会时间管理,灵活调整目标、路线方法的能力;

  培养团队群策群力、调查研究,认真计划,寻求解决问题的有效方法和手段。

拓展项目:晋级

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  一、项目概述

  参与人数:全体参与

  时间:15 分钟

  场地:不限

  道具:无

  二、 游戏规则

  1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

  2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

  3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

  4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

  三、相关讨论:本游戏的主旨是什么?

  四、应用:

  (1)沟通刚开始时的相互熟悉

  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围

  五、回顾总结

  这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。

拓展项目:攀岩

标签:文库时间:2025-03-10
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  攀岩是一项个人挑战拓展项目,在于挑战自我,勇于攀登,不懈追求的精神与毅力。这个拓展项目很少见,因为挑战难度高,并不是每个人都可以挑战成功,但攀岩却能考验一个人的耐心与毅力,是众多深圳拓展训练中少有的一个项目。

  项目描述:

  所有团队成员被分成若干组,在有限的时间和特定的规则下攀登岩壁。

  项目目标:

  1.培养学员坚韧不拔的意志;

  2.培养学员勇于挑战自我、不断进取的精神;

  3.理解如何有效和高效地利用资源;

  4 . 理解个体目标与团队目标的关系,学习从整体团队的角度定义成功;

  5. 理解竞争,学习在多变的环境中抓住机会。

拓展项目:蹦极

标签:文库时间:2025-03-10
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  蹦极不但可以完全感受自由落体的快感,更可享受反弹失重的乐趣。因此,除了增加本身的勇气外,还可具备挑战自我的能力,克服恐惧,征服地心引力!蹦极运动发展到现在,已有多种形式。

  绑腰后跃式

  这种跳法为绑腰站于跳台上采用后跃的方式跳下,这是弹跳初学者的第一个规定基本动作,弹跳时仿佛掉人无底洞,好象整个心脏都要跳出一样,约3秒钟时突然往上反弹,反弹持续4一5次,人安全悬挂于半空中,整个过程约5秒钟,真是紧张又刺激。

  绑腰前扑式

  这种跳法为绑腰站于跳台上面前扑的方式跃下。这是初学者的第一个基本动作做的另一种尝试跳法。此种跳法近似于绑腰后跃式,但弹跳者为面朝下,可真正感受到视觉上的刺激。

  绑脚高空跳水式

  这个跳法是最酷的一种跳法,将装备绑于绑踝上,弹跳者站在跳台上面朝下,象跳水选手一样,弹跳者倒数5,4,3,2,1后即展开双臂,向下俯冲十分刺激。

  绑脚后空翻式

  这种跳法是弹跳跳法中难度最高的一种。将装备绑于脚踝上,弹跳者站在跳台上背朝后,弹跳者倒数 5,4,3,2,1,后即展开双臂,向后空翻,此种跳法需要强壮的腰力及十足的 勇气,可以体验绑腰、绑脚弹跳的方式。

  绑背弹跳

  这种跳法被人们喻为最接近死亡的感受,弹跳者将装备绑在背上,倒数

团队拓展项目

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  团队拓展活动方案

  一、活动名称

  “快乐齐上阵”团队素质拓展训练

  二、活动主题

  友谊、合作、感恩、拼搏

  三、活动目的

  通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:

  1、增强同学间的团队合作意识

  2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性

  3、训练同学对于结构变动的适应能力

  4、增强团队成员之间的相互信任

  5、加强成员间感情的沟通

  五、素质拓展训练的项目

  一、齐心协力

  器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿

  时间:30分左右

  规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。

  二、穿针引线

  器材:呼啦圈

  时间:20~40分钟

  目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐

  规则:各组人手拉手围成

企业拓展项目

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  企业拓展训练项目——【信任背摔】

  企业拓展训练项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员平稳接住。

  项目目的:

  · 信任环境的营造

  · 建立换位思考的意识

  · 通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任

  项目挑战阶段:

  1.要求学员注意安全,每到一处障碍拓展教师都应在此等待帮助 保护;

  2.对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰;

  3.提醒引导员不要催促学员,不要急于求成;

  4.安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移动的

  企业拓展训练项目——【生死电网】

  项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  这个项目的名字叫电网,有时也叫蜘蛛网,它是一个典型的穿越型团队合作项目,这个活动中每一个人都需要做最大努力,否则某人的放 松将会给别人造成更大的麻烦,甚至会让所有的人前功尽弃。