穿越硫酸河游戏
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拓展游戏:硫酸河
硫酸河,激励团队合作
活动目的 学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神
器材场地 室内╱外空旷的场地;
每组12~16人,依照每组人数准备数量相等的eva垫子
2条绳子标明起点、终点(约距离12公尺,依人数作调整)
规则
1.所有学员必须使用发给的法宝(垫子)渡过硫酸河到达对岸
2.每位学员必须说出:好的团队组合所必备的要素,才可获得一块垫子(即法宝),不得重复
3.过程中,法宝以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来
4.法宝不可离开成员,否则就会流失
分享重点
1.法宝是否被有效运用,哪些被确实执行,哪些对团队是重要的又容易被疏忽
2.团队还有哪些可被加入的要素
3.个人与团队的需求如何协调与照顾
4.合作的契机
拓展训练项目:硫酸河
活动目的:
学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神
器材场地:
1、室内/外空旷场地;
2、依照每组人数准备相应数量的垫子(道具)
3、2条绳子标明起点、终点(约距离12公尺,依人数做调整)
规则:
1、所有学员必须使用发给的垫子(道具)渡过硫酸河到达对岸;
2、过程中,垫子(道具)以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来;
3、垫子(道具)不可离开成员,否则就会流失;
寓意:
团队的执行力在那些方面容易忽视;
个人与团队的需求如何协调与照顾;
合作的契机;
成功的团队所具备那些要素;
拓展游戏穿越封锁线
项目简述
在1.5米高的空中横着一段绳索,全队人员在不借助任何工具的情况下,所有人员均安全到达绳索的另一面。
项目规则
1、所有人不能从封锁线的左、右、下方通过,只能从封锁线的上方通过(绳子是一个无限延伸的平面);
2、在挑战过程中任何人的任何部位不能触碰到封锁线,如有触碰则全体返回;
3、在挑战过程中,除了指挥者外,任何人不能说话,如有违规,全员返回;
4、全体队员从封锁线一侧开始挑战,凡是穿越过的人不能再返回帮助队员,一侧队员的肢体不能超过封锁线下方空间。
安全监控
1、如学员中有严重的颈、肩、背、腰、胯、膝、肘、腕等关节疾病的,可酌情考虑不用参加;
2、禁止做一些高难度动作,如跳窜、飞扑等动作;
3、在通过时教练需在正面左预防,防止跳下来时人摔伤;
4、当通过学员后应告知学员怎样保护自己队友通过。
项目控制
1、注意监控,保证公平;
2、当有人违反规则时,视学员而定是否重新来过;
3、最后一人通过时一定注意安全事宜和是否可行的提
项目目标:
- -核心领导力与决策力是成功的关键
--组织行为的合理性及有效沟通
--细节决定成败
--解决问题的科学方法、资源的合理配置与利用
CF穿越火线游戏大赛活动策划书
活动名称:《cf穿越火线》游戏大赛
一.活动背景 当今社会电子竞技在大学高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技正式成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一阵电竞热潮,让人们见证了一种健康前卫的文化娱乐方式,体验了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的抗争,已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。《穿越火线》作为电子竞技的经典游戏更是如此! 穿越火线,响彻中华大地的一个词汇。在这里无数fps玩家的激情得以释放,无数cf玩家的枪战梦想扬帆起航,这是一个另类真实的战场、这是一个枪战铁血与佣兵神髓并存的王朝,这就是近年来最火爆、最具人气的枪战网游《穿越火线》。它是新一代fps网游的代表之作,游戏一经上市便得到了同学们的喜爱! 二.活动目的 1.引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。 2.为广大的《穿越火线》爱好者提供展现自己竞技水平的平台。 3.活跃我系的电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活。 4.增强同学们的合作意识,促进彼此间的友谊,互相交流心得,探讨游戏真谛,共同抵抗网络游戏
拓展穿越生死网
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
拓展游戏:
17.人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员
穿越电网拓展项目介绍
项目名称:穿越电网
穿越电网项目介绍:一个团队站在一个蜘蛛网绳的一面,通过数量有限、大小不一的网口,在不能触网的规则下,项目进行中不可以说话,要求队员在规定时间内,通过网口将团队所有人员输送到网的另一面,在此过程中参训学员的任何部位都不允许碰网,否则被触碰的洞口将被封闭,每个洞口只可以通过一个人。
项目目的:
1.充分体现团队的领导力,沟通协调能力,
2.工作的计划与严谨性时间与效率的控制,资源的有效利用,
3.在规定时间内调动各种资源解决问题的能力
4.感受面对困难时,应有的态度和做事方式
注意事项
1、保护好第一和最后一个通过的队员;
2、保护垫子跟随被运送队员移动;
3、培训师站在人数少的一边,随时观察队员状态。
拓展项目:穿越电网
活动特性: 团队合作
活动名称:穿越电网
活动简介
在全体队员面前悬挂一张"电网",网上的洞口大小不一,要求队员在规定时间内,从网的一边依次通过到达另一边。在此过程中队员的任何部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭,每一洞口只能用一人次。
活动目标
----确立方案,明确分工,有效的组织协调是团队成功的关键
----有效的利用搭配资源,是团队成功的质量
----相互协调和精心操作,才能保障计划的顺利实施
----感受面对困难时,应有的态度和做事方式
----摆正个人在团队中的位置(角色定位),是团队成功的基础
检查装备:器材、人数网孔数目是否合适
1、项目介绍:
我们今天要进行的项目具有非常久远的历史,是所有的拓展项目中相当经典的一个,说起它的起源还有一个故事。话说当时二战硝烟依旧乌云密布,在德国西南部的一个纳粹集中营中,十几位盟军战士决定今晚趁着夜色逃生,他们万分小心的逃过了第一道封锁线.第二道封锁线.当他们即将到达最后一道封锁线时,突然后面响起了激烈的枪声….追兵到了。此时横在他们面前是一张漫天大网,上面的万伏高压电闪着呲呲的火花,他们已经没有了退路,唯一的办法就是从电网中穿过。这
拓展项目介绍:穿越电网
项目名称:穿越电网
穿越电网项目介绍:一个团队站在一个蜘蛛网绳的一面,通过数量有限、大小不一的网口,在不能触网的规则下,项目进行中不可以说话,要求队员在规定时间内,通过网口将团队所有人员输送到网的另一面,在此过程中参训学员的任何部位都不允许碰网,否则被触碰的洞口将被封闭,每个洞口只可以通过一个人。
项目目的:
1.充分体现团队的领导力,沟通协调能力,
2.工作的计划与严谨性时间与效率的控制,资源的有效利用,
3.在规定时间内调动各种资源解决问题的能力
4.感受面对困难时,应有的态度和做事方式
注意事项
1、保护好第一和最后一个通过的队员;
2、保护垫子跟随被运送队员移动;
3、培训师站在人数少的一边,随时观察队员状态。
【穿越电网拓展项目心得体会】
今天我们参加了一次拓展训练,对于一个还是学生的我来讲,感触良多。其中进行了很多项目,让我记忆犹新的却是穿越电网。
当我们刚进入场地的时候就发现,带我们队伍的老师特意选择了一个网洞相对最小的电网,不知道他为什么会这样做。我们所有人看着其他的电网,再看看自己的电网,心里不禁泛起了嘀咕‘这么小洞,肯定过不去’,这种想法也逐渐的蔓延开来,因此大家在刚开
穿越电网心得体会_穿越电网拓展活动总结
穿越电网是一项户外拓展运动,它让我们知道生命可以如此坚强,也让我们知道团结的力量是伟大的。下面是小编为大家收集整理的穿越电网心得体会,欢迎大家阅读。
4月12日早上是我第三次晨训,首先我先表明一下自己对于朋辈的看法:大学生朋辈辅导员们都是学院很优秀的学生,或许之前部分同学性格很内向、生活状态较懒散。但是最后都能在每一次的晨训以及培训课或者活动中得到启示,从而学会慢慢完善自我,懂得细心品味人生。这使得大家从思想认识上实现了很大的突破。
时间过得很快,二十分钟的游戏时间已到,最后获胜的是向楠、范茜我们这一组。虽然另外一个组有六个同学出了问题,但是大家脸上都洋溢着灿烂的笑容,相信接下来的日子都是美好时光。
此次晨训,我们主要是玩了“穿越电网”游戏。最初是由老师将四十名学员分成两组,各有老师作为裁判。游戏的规则是在不触及电网、仅四个圈可以循环使用的情况下,看哪组通过的学员最多。徐老师一声令下,两边纷纷开始了紧张的游戏。有的同学在一开始就直接穿越,没有经过任何讨论与思考,以至于失去了继续游戏的机会;而有的组员们能够先思考、讨论,并安排好谁先过,谁过哪一个,谁该怎样过等,使得最后的成绩很优秀,仅只有两个学员出了问题。现场
2017穿越电网拓展项目4篇
拓展项目:穿越电网(生死电网)
项目简介:
您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网),网上的一个洞就是一条生路。通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。“牺牲”的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。
项目规则:
1、电网是无限延伸的任何人只能从网洞中穿过;
2、每个网孔只能用一次不论是否通过用完即被封住;
3、电网具有万伏高压可击穿任何物体,身体任何部位触网即宣布牺牲;
4、在抬女士通过时面部朝上,以防止落地擦伤;
5、项目进行中不可以说话;
6、违反以上任意一条项目重新开始;
7、项目时间40分钟。
项目玩法:
1、只能从没有系绳节的网洞中穿越。在穿越电网的过程中,任何人(包括保护学员)身体的任何部位及其附属物(衣服、鞋子、头发等)都不能触网。否则,正在穿越电网的人必须退回原处,同时,这个网洞也将被封死并不再使用;
2、强调只有真正投入才能把项目做好。第一次触网时要严格把关,根据学员的投入态度:认真则松,散漫则紧。25分钟是关键点,如果学员认真,培训师可(偷偷的挡住别人的视线)解开1个网洞