拓展飞盘常做游戏

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拓展游戏:飞盘击物

标签:文库时间:2024-11-24
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  游戏目的:

  培养团队成员的核心价值观。

  游戏准备:

  人数:不限。

  时间:20~40分钟。

  场地:宽敞的运动场。

  材料:每组一个飞盘。

  游戏步骤:

  1、三人一组.主持人给每组发一个飞盘.告诉他们将要开展飞盘游戏。

  2、在运动场另一端,选一棵树或其他物体作为靶子。

  3、从运动场这端开始.每组选一人掷飞盘,飞盘落地前必须被另外两个队员中的任意一人接住。如果飞盘落在地上没被接住。其中一个接盘手必须把飞盘送回投盘手那里,让其再次投掷。并且只能在同一位置。如果飞盘落地前被接住,接盘手就在原地向前转投给队友。即最初的那个投盘手(此时已变为接盘手)。每组的目标是尽量在积分最低的情况下击中运动场另一端的靶子。

  4、积分规则是:成功接盘一次积1分,飞盘落地一次也积1分。

  5、给各组2分钟的准备时间,然后开始游戏。

  【游戏心理分析】

  某一社会群体判断社会事务时依据的是非标准、遵循的行为准则就是核心价值观。团队中的价值观念就是实现平等、公平、正义的价值观。树立正确的价值观,是适应社会发展的需要,也是人们自我认知能力的体现。

拓展游戏:习以为常

标签:文库时间:2024-11-24
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  参与人数:不限

  时间:10分钟左右

  场地:空地、会议室等

  道具:随身穿戴的外套或者鞋

  游戏规则

  1、培训师请一位或几位学员(譬如所有穿西装的人、所有穿夹克衫的人、所有穿38号鞋的人等)站起来,然后脱掉他们的外套或者鞋。

  2、培训师请他们把外套或者鞋重新穿上。在这个过程中,其他的学员要注意他们穿外套或者穿鞋时的先后顺序,是先从左边开始,还是先从右边开始。

  3、培训师请他们再次脱掉外套或者鞋,然后重新穿上,但是这次先后顺序要改变.上次先从左边开始的要改成先从右边开始,上次先从右边开始的要改成先从左边开始。

  游戏编排目的

  人们有许多习惯,但是自己却又意识不到。这些习惯有些是有益的,有些是无关紧要的,但有些是有害的不良习惯。同样的目的可以采用不同的方式来达到。现实生活中.习惯会阻碍我们采用不同的方式来处理事情,对新的行为方式具有排斥感。我们应该保持开放的头脑,多转换思维方式,对不同的解决方法抱有开放的态度去面对。

  1、转换思维方式的培养。

  2、鼓励学员要以开放的态度去面对事情的不同的解决方法。

  相关讨论

  1、穿外套或者穿鞋时,先后顺序颠倒后的感觉如何?(旁观者看到之后,感想是怎么样的?)

  2、习惯顺序颠倒了之后,为什么

拓展游戏:你说我做

标签:文库时间:2024-11-24
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  道具:七彩积木

  参加人数:20-30人

  用时:约1小时

  游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

  过程:

  1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

  2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

  3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

  4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。

  5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

  6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

  7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

  游戏点评:

  1、身为指导者的你,体会到什么?

  2、身为操作者的你,体会到什么?

  3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

大学常玩的游戏推荐:杀人游戏

标签:文库时间:2024-11-24
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  要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处:

  -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;

  -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;

  -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;

  -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解

  游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例

  1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

  3)法官说:天黑请闭眼。

  4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。

  5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。

  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

  8)(

拓展游戏:“杀人游戏”

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  参与人数:10~20个人较好,最佳人数12~16个人,另设法官1名

  时间:不限

  场地:不限

  道具:与人数相等的扑克牌,很多场合可以用名片代替

  游戏规则

  示例:参加游戏人数共13个人,选1个人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。

  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开跟睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。稍后说:警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,

拓展游戏:寻宝游戏

标签:文库时间:2024-11-24
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  项目人员:所有学员参与其中,要求5人一组为最佳。

  项目时间:20分钟

  项目控制:拓展培训师让全体学员自由组成几个5人小组,每组选出一位代表作为组长。然后把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在5分钟之内收集齐表中的说有物品,并展示在全体学员面前。拓展培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖励。寻宝游戏表要求小组收集一下的物品,其项目时间限制及评分标准由拓展培训师来解释。

  物品有:回形针、一把泥土、肥皂、牙刷、小组学员名单、石头、衣架、一包香烟、红圆珠笔。

  分享回顾:在经过了一段项目时间的讲课后,教师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。

  (1)分享回顾一下活动的项目控制,是否小组的全体学员都有参与?

  (2)做事之前是否有一个计划,哪怕是这样的简单活动?

  (3)大家是否能体会到以投资项目时间来争取项目时间的道理?

拓展游戏——破冰游戏

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  交换名字

  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在10个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

  大树与松鼠

  适合人数:10人以上

  材料及场地:无

  适用对象:所有学员

  时间:5-10分钟

  操作程序

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,

拓展游戏之推手游戏

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  ●时间:5~10分钟

  ●人数:不限

  ●概述:这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

  ●目的:使队员彼此对抗。

  ●步骤:

  1、每名队员选一个搭档。

  2、各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

  3、两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

  4、每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

  5、让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

  ●讨论问题示例:

  •各组的优胜者是谁?为什么?

  •游戏过程中什么办法最有效?

  •这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?

  •如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

  ●变通:

  1、要求队员不能快速推对方。

  2、各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

心理拓展游戏:杀人游戏

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  杀人游戏

  一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

  二、参加人数及警匪配置:

  参加人数限定在11~16人范围内。

  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

  三、游戏人员:

  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

  四、游戏规则:(以12人游戏为例)

  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认

5个常玩的年会游戏

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  1、尖叫30秒

  游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。如分组对抗,则挨棒最少的一人胜出。

  题目:A(人物题)医生 警察 小偷 媒婆 小贩 模特 孕妇 歌手

  B(动物题)鸭子 袋鼠 企鹅 鸵鸟 兔子 青蛙 母鸡 恐龙

  C(爱情题)触电 亲吻 送花 拥抱 哭泣 性骚扰 求婚 吃醋

  F(体育题)竞走 跳水 举重 击剑 拔河 体操 高尔夫 鞍马

  道具要求:40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个程序准备:事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。

  2、真真假假

  现场组织3人上台,游戏规则:该3人用外表相同的道具做同一动作,其中一人的道具与其他2人不同,3人在事先不得商量的情况下可以分别做假像,请台下观众来判断谁的道具与其他人不同。如分组对抗,则以最能以假乱真一组胜出。

  举例题目:A、