孤岛求生拓展游戏规则

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拓展游戏孤岛求生

标签:文库时间:2025-03-10
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  活动名称:

  孤岛求生

  活动目的:

  孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。此项目强调主动沟通、信息共享的重要性,尤其是说明了主管者运用资源和决策的重要性。

  游戏规则:

  1珍珠岛

  任务

  1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械是鸡蛋从高处落下不碎。

  2、数学题: abcde* 3------------- edcba a、b、c、d、e各是几?

  3、利用一定的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上 。

  时间:

  20分钟

  规则:

  1、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛

  2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷

  2.哑人岛

  任务:将所有的人集中到珍珠岛

  规则:

  1.只有哑人可以协助盲人移动

  2.只有哑人可以移动木板

  3.只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板

  4.哑人不得开口说话

  5.岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛

  3.盲人岛

  任务:

  1.将一个球投入水中的一个桶中

  2.所有的人集中到珍珠岛

  规则

  1.第一个

孤岛求生游戏拓展训练项目

标签:文库时间:2025-03-10
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  不少朋友都喜欢玩孤岛求生游戏,那么下面是小编给大家整理收集的孤岛求生游戏拓展训练项目,供大家阅读参考。

孤岛求生游戏拓展训练项目1

  项目概述:

  这个项目的名字叫孤岛求生,这是拓展训练针对企业管理设计的最经典的项目之一,看似简单的活动所蕴涵的道理,揭示的问题,对人的震撼,能够让我们回味无穷。

  人数时间:

  团队挑战人数:9~18人

  项目完成时间:

  100分钟

  项目布课时间:

  10分钟

  项目挑战时间:

  40分钟

  场地器材:

  60*60*25cm的木质方箱12个,两块木板(木板横向叠放在盲人岛上),一个塑料桶,网球5~10个,任务书一套,A4纸二张,生鸡蛋二个,筷子两双,透明胶带一卷,笔一只,眼罩N/3+1个(N为参训人数)

  场地要求:

  平坦,方箱摆放紧密平稳,三座岛之间的距离以木板可以平板搭上为准。

  器材要求:

  木板无裂纹,哑人岛,珍珠岛相对大一些。

  学习目的:

  1、 层级之间,部门之间以及不同角色人员的有效沟通

  2、 领导艺术与领导力学习

  3、 突破思维定势,培养创新与风险意识

  4、 信任与合作

  5、 时间管理与80/20法则

  布课过程:

  1、 所有学员随机分3组,可以灵活调整,合作完成一项任务.

拓展项目:孤岛求生

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  项目名称:孤岛求生

  场地器材

  60厘米x60厘米的木质方箱12个左右、两块木板(木板横向叠放在哑人岛上)、一个塑料桶、羽毛球5个左右、任务书一套、白纸二张、生鸡蛋二个、筷子二双、一段50厘米透明胶带缠在筷子上、1支笔、服罩为n/3加1个(n为参训人数);

  场地要求:平坦,方箱摆放紧密平稳,座岛之间的距离以木板可以平板搭上为准;

  器材要求:木板无裂纹,哑人岛、珍珠岛相对大一些。

  项目特点

  1、提示培训中沟通技巧、方法的重要性;

  2、强调领导力与领导对下层员工的管理;

  3、突破思维定式,寻求有效沟通方法;

  4、信息公开与共享,不要保留对他人对团队有用的信息,跨层级以及部门间合作的理念与方法。

  项目操作

  1、珍珠岛、哑巴岛、盲人岛三个岛一字排开。 哑人岛在中间,哑人岛与盲人岛之间有一个搭木版的支点; 哑人岛、盲人岛面积一样,珍珠岛面积最大。

  2、游戏开始时,各岛上的人员只能看到自己的任务书而并不知道别的岛上的任务及道具。当然,盲人岛上的人瞎了是看不到任务书的,可以说话。哑巴岛是不能说话。

  3、将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。此项目强调主动沟通、信息共享的

拓展游戏“谁是卧底”的游戏规则

标签:文库时间:2025-03-10
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  湖南卫士快乐大本营“谁是卧底”游戏规则及词语大全

  游戏人数:最好7个游戏者,2个卧底(我觉得就一个太少了,你们可以投票决定),若干不明所以围观者,。

  游戏规则:在场7个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的2个拿到与之相关的另一个词语。(词语由工作人员挑选,并发送私信于游戏者百度账号中,一切都是随机,工作组让谁卧底就谁卧底)

  每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

  每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

  若有卧底撑到最后一轮(不管一个还是俩个),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

  凡有中途退出者,接受不明所以观众的一片嘘声。

  游戏奖励:没定。==我也没啥可以给的。

  游戏宗旨:让大家锻炼后休息之余,娱乐一下。

  谁是卧底游戏词语:

  谁是卧底尽量选择共同点多的词语。例如干洗机 甩干机。打火机 点烟器等等。

  谁是卧底游戏经验:

  当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可

拓展游戏“谁是卧底”的游戏规则

标签:文库时间:2025-03-10
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  湖南卫士快乐大本营“谁是卧底”游戏规则及词语大全

  游戏人数:最好7个游戏者,2个卧底(我觉得就一个太少了,你们可以投票决定),若干不明所以围观者,。

  游戏规则:在场7个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的2个拿到与之相关的另一个词语。(词语由工作人员挑选,并发送私信于游戏者百度账号中,一切都是随机,工作组让谁卧底就谁卧底)

  每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

  每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

  若有卧底撑到最后一轮(不管一个还是俩个),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

  凡有中途退出者,接受不明所以观众的一片嘘声。

  游戏奖励:没定。==我也没啥可以给的。

  游戏宗旨:让大家锻炼后休息之余,娱乐一下。

  谁是卧底游戏词语:

  谁是卧底尽量选择共同点多的词语。例如干洗机 甩干机。打火机 点烟器等等。

  谁是卧底游戏经验:

  当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可

拓展人脉的游戏规则参考

标签:文库时间:2025-03-10
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  在现代商业社会里,人脉关系是工作者愈来愈重要的资源。在许多聚会、社交团体或研讨会里,有些人会卯尽全力想认识每一个在场的人,甚至沾亲带故地想跟重要人物建立关系。

  这种做法是否真的能有效建立关系?还是反而会造成他人困扰?

  1.别当讲话琐碎又言不及义的无聊者。

  有些人或是天性过于认真,天生话匣子一打开就停不了,于是新认识的人只是礼貌性的问一句"你最近好吗?",这些人可能嘴巴闭不上的讲一大堆。有时候别人礼貌性的问候,就该简洁回答。

  2.别唱独角戏。

  如果你一直讲话,却发现周围没人愿意参与,或许该停止自言自语,丢一些问题让他们有说话的机会。

  3.交谈不要像是在审问犯人。

  "坚持"有时是种美德,但是在一般闲谈时,忌讳打破沙锅问到底。当发现对方对你的问题失去兴趣时,最好赶快闭嘴,免得逼着他找借口离开。

  4.不要太吹嘘自己。

  谦虚是种美德,至少聊天时是如此。如果你总是吹嘘自己在工作上惊人的丰功伟业,别人见到你会只想转头。

  5.交浅不宜言深。

  如果交谈时双方有观念上的差异,不要试图逼对方接受你的意见。此外如果在谈话中,对方提出自己某些困扰,可能只是发发牢骚,若想要分享自己类似问题的经验,最好先礼

拓展项目:不倒森林游戏规则

标签:文库时间:2025-03-10
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  不倒森林,就是参与挑战的学员围成一个圆圈,事先会发给每个人一根塑料棍,学员们需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等等规则下去完成一个圆的走动。这是这个拓展项目的基本描述,大家单从文字中似乎觉得很简单。但是在实际的操作中,会有很多的团队兵败在这个项目上,甚至到最后都不明白为什么会失败。

  项目规则:

  1.保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

  2.宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前

  提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

  3.每次有一根棒倒就算失败,必须在连续换位十个才算成功。

  项目目的:

  ◎ 团队是一个整体,每个人都像是这个齿轮上的一个齿,少了谁都不能正常运?

  ◎ 在这个项目中,你的责任在什么地方?是不是仅仅抓住前面的竿子就够了?

  ◎ 在这个项目中,你是否感受到了团队的默契和节奏?这种感觉是如何形成的?

  ◎ 看似不可能完成的任务,通过团队的力量达到之后,你的内心感受是怎样的?

  在“不倒森林”项目中之所以会出现失败的原因无外乎以下几点:

  1、心理缘故:害怕二次、再次挑战失败的心理作祟;

  2、只想着自己,

拓展项目:萝卜蹲的游戏规则

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  1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。

  2.活动时间:15分钟

  3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人)

  4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白

  5.具体操作:

  (1)6位参赛者每人选择一种颜色,代表一种萝卜颜色;

  (2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);

  (3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;

  (4)最后留在场上的选手胜出;

  游戏规则是将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  背景音乐

拓展训练项目之孤岛求生

标签:文库时间:2025-03-10
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  第一节 项目介绍

  首先需要说明的是“孤岛求渡”这个项目和“天梯”安排在同一个半天里实属无奈。因为我是在写一个案例,要是在实际的培训中,不是万不得已,不会这样安排项目,因为“孤岛求渡”是一个非常特别的项目,它既有趣味性,又可以导致较好的培训效果,与学员们的工作实际联系得十分紧密,因此有很多可以与学员分享的理念与案例,这就需要时间,如果与天梯安排在一起就无法充分回顾,这个项目能够带来的冲击和震撼也就大打了折扣。

  可是,这样的事情还真是每天在发生,当我有时候听到很多培训师20~30分钟就可以把这个项目回顾完成的时候,悲痛地无以复加。

  1.项目名称:孤岛求渡lonely island(G—G一005)。

  2.项目类别:场地科目/集体项目。

  3.场地器材;

  1)正方形木盒12个(60cm×60cm×20cm)

  2)长方形木盒1个(12cm×20cm×20cm)

  3)正方形木盒12个(25cm×25∞×20cm)

  4)木板两条(2.5m×30cm&time

防水纱布游戏规则

标签:文库时间:2025-03-10
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  游戏目的:

  发挥人们的思考力,让人们的智力在游戏中得到充分发挥。

  游戏准备:

  人数:不限。

  时间:不限。

  场地:不限。

  材料:准备一个瓶子,一块纱布,一根细绳或一根皮筋。

  游戏步骤:

  纱布能防水吗?这个问题很简单,但是,并不是每个人都能正确回答上来。看上去,纱布织得那么疏漏,网眼又多又大,要想用它来“防水”,恐怕办不到。让参与者来试试。先找来一个瓶子,在里面灌上一瓶水,然后用纱布蒙在瓶口,用细绳或皮筋把纱布紧紧扎在瓶口。这时,大家把瓶子倒过来试试看,瓶里的水会不会流出来。结果,水并不往外冒——纱布能“防水”,它把水堵在瓶子里,一滴也没流出来。

  这是什么原因呢?纱布防水的原因有两点,一是因为空气压力的作用;二是因为水的表面张力的作用。

  空气的压力很大,完全可以托住压在瓶口处水的重力,所以水不会往下漏。另外,水的表面像一层有弹性的皮肤,这层“皮肤”上的分子紧紧地被水面下的那层分子所吸引,把水裹了起来,不让水随便乱跑。我们用的布伞、雨衣能防水,也是因为水滴表面张力很大,不容易进到伞或雨衣的里层去。

  【游戏心理分析】

  这个游戏通