团队头脑风暴游戏实例

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头脑风暴团队游戏

标签:文库时间:2024-09-21
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  导读:成年人很容易被旧有的思维和行为模式"套牢",然而缺乏创造力是这个日新月异的时代最忌讳的弱点。其实,不是你不会创造,而是缺乏创造的习惯和激情。所以,让"头脑风暴"来帮助你。以下是由小编J.L为您整理推荐的年会团队游戏,欢迎参考阅读。

  篇一:头脑风暴

  目标:给学员练习创造性解决问题的机会。

  时间:10分钟

  教具:回形针,可移动的桌椅

  人数:4-6人一组为最佳

  过程:

  1. 调查研究表明,创造力可以通过简单、实际的练习培养。可很多的时候,创新的想法往往被诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做的"的想法扼杀。为了让参与者发挥与生俱来的创造力,需进行头脑风暴的演练。

  头脑风暴的基本准则如下:

  ¢ 不允许有任何批评意见;

  ¢ 欢迎异想天开(想法越离奇越好);

  ¢ 要求的是数量而不是质量;

  ¢ 寻求各种想法的组合和改进。

  2. 将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。

  3. 一分钟之后,请各组汇报他们所

“头脑风暴”大赛活动策划书

标签:文库时间:2024-09-21
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  前言:“头脑风暴”大赛旨在引领同学熟悉“头脑风暴法”,增强团队协作能力,增强团队凝聚力,激发创造力,开拓思维。领会头脑风暴法的魔力。

  一、活动主题:我们是智者,我们是赢家

  二、活动时间:5月末到6月初

  活动地点:中北大学

  三、主办单位:中北大学经济与管理学院团委分科协

  协办单位:、我爱竞赛网

  四、活动目的、意义:为同学创造一个接触世界500强入职考试题的机会,学习头脑风暴法,并运用到团队处理问题中。更利于团队协作运转发展。

  五、活动目标:

  作为跨世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,激发创造力,把握青春时光,在活动中锻炼创造能力,提高自身综合素质,重塑大学学生的应有的活力。学习头脑风暴法并能熟悉运用在日常会议中。激发创造力,团队协作更具有凝聚力。

  六、活动开展策划:

  (一)     活动设置:初赛、决赛、颁奖。

  1、初赛:答题,该试题为世界500强招聘试题以及公务员行测图形推理题,开放性思维试题按照得分按一定比例选择进入复赛的选手。

  (例题:在9个点上画10条直线,要求每条直线上至少有三个点?

  为什么下水道的

团队游戏高帽游戏

标签:文库时间:2024-09-21
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  高帽游戏

  分5人一组,20人一个班最为适合

  游戏目的:

  熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

  游戏道具:

  四顶写有名人名字的高帽

  游戏指引:

  1)在教室前面摆四个椅子。

  2)每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

  3)培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

  4)每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

  5)现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”

  如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。

  如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

  6)谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

团队游戏:圆球游戏

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  圆球游戏

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒

  培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

团队游戏:团队建设

标签:文库时间:2024-09-21
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  形式:先以个人形式,之后再以 5 人的小组形式完成

  类型:团队建设

  时间:30 分钟

  材料及场地:沙漠逃生工作表及专家意见表,教室及会议室

  适用对象:所有学员

  活动目的:通过具体活动来说爱猫扑.爱生活高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

  概况 大约七月中旬上午十点钟。 你乘坐的飞机坠落在美国西南部索纳拉大沙漠中。

  飞行员和副飞行员都死了,其他人都活着。

  飞行员在飞机坠落前没有告诉任何人飞机所在的位置,只有一些人在出事前向外观看,根据地上的标记,估计偏离航线有 105 公里。 在出事前几分钟,飞行员曾告诉你:在东北方向距离 113 公里的煤矿上,有人居住。

  索纳拉地区是平原,除了一些灌木丛外一无所有。当时气温将达摄氏 45 度,所以地表温度会接近摄氏 50 度。

  你穿着单薄的衣服,短袖衬衫、短袜和皮鞋,每个人都带有手帕。你们小组总共有 25英镑、一盒烟和一支圆珠笔。

  问题 请将下列 15件物品根据重要性排列为 1 至15,以便在飞机着火前尽可能多的取得必需品。你们小组的成员决心呆在一起。相信共同努力能使你们成为幸存者!

元旦晚会游戏实例

标签:文库时间:2024-09-21
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  第一批参考游戏:

  游戏3、官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加北京的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  游戏4、拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  缺点:无

  游戏5、心脏病

  用具:无

  人数:越多越好

  方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

  缺点,对桌子不利

  游戏

团队游戏:团队凝聚力小游戏

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  团队凝聚力游戏:

  一.男生背女生:

  目的:沟通配合能力

  游戏规则:三男三女,男生背女生

  用纱巾蒙住男生眼睛,女生扮“瘸子”,为男生指路,绕过路障,达到钟点。最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  二.踩气球

  目的:活跃气氛

  要求:男女各三名

  一男一女一组,共三组。

  一男一女搭配,左右脚捆绑3-5个汽球,计时开始后,开始踩对方的汽球,并保持自己的汽球不被踩破,或破的最少,胜出。

  三.可怜的小猫

  目的:活跃气氛

  1.全体围成一圈,一人当小猫在中间。

  2.小猫走到任一人面前,蹲下学猫叫,面对者要用手抚摸小猫的头,并说“可怜的小猫”,但是绝对不能笑,一笑就算输,则换当小猫。

  3.抚摸者不笑,小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,离开找别人。

  4.当小猫者可以装模作样,逗别人笑。

元旦晚会游戏实例

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  第一批参考游戏:

  游戏3、官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加北京的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  游戏4、拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  缺点:无

  游戏5、心脏病

  用具:无

  人数:越多越好

  方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

  缺点,对桌子不利

  游戏

团队活动游戏

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  一、寻宝游戏

  项目学员:所有学员参与其中,要求5人一组为最佳。

  项目时间:20分钟

  项目控制:拓展培训师让全体学员自由组成几个5人小组,每组选出一位代表作为组长。然后把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在5分钟之内收集齐表中的说有物品,并展示在全体学员面前。拓展培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖励。寻宝游戏表要求小组收集一下的物品,其项目时间限制及评分标准由拓展培训师来解释。

  物品有:回形针、一把泥土、肥皂、牙刷、小组学员名单、石头、衣架、一包香烟、红圆珠笔。

  分享回顾:在经过了一段项目时间的讲课后,教师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。

  (1)分享回顾一下活动的项目控制,是否小组的全体学员都有参与?

  (2)做事之前是否有一个计划,哪怕是这样的简单活动?

  (3)大家是否能体会到以投资项目时间来争取项目时间的道理?

  二、前后相依

  参与人数:10个人一组

  时间:10分钟

  场地:空阔的地方

  道具:无

  游戏规则

  1、培训师将学员们按照10个人一组进行分组。给大家5分钟时间,各组提出自己小组的口号。

  2、各组学员围成一个圆圈,每位学员将双手放

团队游戏活动

标签:文库时间:2024-09-21
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  团队游戏活动

  一. 同心圆

  目的:摒除隔膜,互相信任

  时间:30~40分钟

  :内容:

  1. 认真解释游戏目的,培养气氛。

  2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。

  3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)

  4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”

  5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。

  6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

  7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。

  二. 变形脸

  目的:增加气氛

  时间:20~30分钟

  材料:每人一条橡皮圈

  内容:

  1. 组员分组,各人把橡皮圈,穿过头,围绕在耳和鼻下。

  2. 只可用面部肌肉移