领袖风采游戏玩法规则

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拓展游戏领袖风采

标签:文库时间:2024-09-20
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  项目介绍

  在做这个项目之前先把团队成员分为几个组,分别选择一个领导人,这个领导人必须是自愿作为领导,而且愿意为团队成员承担责任。然后开始报数,报1到30,这三十个数必须在15秒、10秒、7秒内挑战完成(具体时间由培训师视现场情况而定)。如果不能在规定的时间内完成,将会受到惩罚。

  报数比赛规则

  1、a.领袖们只负责建设团队,所有队员参加报数比赛;

  b.所有队员必须报数:声音宏亮、清楚、准确;

  c.不得抢报、错报、漏报;

  d.对方比赛时必须肃静;

  e.裁委会两队成绩出来后宣布的比赛结果为最终结果。

  2、领袖公众承诺在团队面临挫折、困难、甚至失败负100%责任。

  3、各组领袖承担责任示范。

  领袖要求

  1、强烈的企图心、信心、决心,明确的目标---赢!

  2、丰富的肢体语言,快速使队员情绪达到巅峰状态!

  3、超强的行动力!

  项目目的

  1、让领导管理层真正挑起所带领的团队的责任;

  2、从游戏中深刻感受“责任、认真、细心”的精髓,回答以下两个问题:

  一、为什么员工总是抱怨领导对他的帮助和支持不够?难道是真的吗?

  二、领导总是委屈为员工做了那么多,为什么就是不被理解??

  3、在有效沟通的基础上

拓展项目之领袖风采

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  材料准备:

  1、场地、音响:

  2、口哨、秒表、白板、笔、音乐(冰河时代另类版、舞曲-冰河时代、withoutyou、在你面前好想流泪、思念谁、感恩的心、有你有我、从头再来、disco)

  人员分工:1名音乐助教;1名计时;主裁判:一名

  项目流程:

  1、选队长:增加选举副队长一名。(各队若想换队长,也可)

  队长副队长(领袖)要求:A.强烈的企图心、信心、决心,明确的目标---赢!B.丰富的肢体语言,快速使队员情绪达到巅峰状态C.超强的行动力

  问全体:在选出队长前先一个一个的问,是否愿意接受任何难度与挑战?如果输了你愿不愿意代替这个团队接受惩罚?如果这个惩罚你受不了怎么办?如果你这领导的这个队一直输,你愿不愿意一直接受惩罚?(这时,可以把意愿度不够的队长先删掉。)

  问队员:“你们愿意接受他作你们的队长吗?”

  队长选出后,问队长。“你要做队长就要承担责任,愿不愿意绝对承诺承担责任?”(停)“如果让你接受的惩罚你受不了,怎么办?”“无论怎么样能不能坚持”(停)“你觉得要作好一个领导,言行一致的领导带领的队伍容易取胜还是一个出

领袖风采拓展项目3篇

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  感恩类: 领袖风采

  该拓展游戏目标:

  1、体验感恩;

  2、体验责任;

  3、付出、相互支持。

  方式:

  所有队员分成两队,选出各队领袖,由领队承担本队责任。

  项目作用:

  1、深刻体验作为领导的工作繁重和难度,继而理解领导、感恩领导;

  2、自我认知——认识到你自己是个领导者;

  3、学习授权型领导者的行为与理念;

  4、学习做一个有大局观的领导者;

  5、学会5大领导者角色中寻求平衡;

  6、学会自我管理—领导者自我发展;

  7、掌握领导团队的核心要素;

  8、建立清晰的绩效目标并培养应对低绩效的能力;

  9、成为一个授权型的领导者,掌握授权尺度和技巧.

  项目背景:

  基层管理团队水平如果不能达到标准,会造成:员工离职率提高、部门绩效低下、制约企业创造力、公司战略执行不力、管理脱节……

拓展项目之领袖风采领袖风采拓展项目(2) | 返回目录

  材料准备:

  1、场地、音响:

  2、口哨、秒表、白板、笔、音乐(冰河时代另类版、舞曲-冰河时代、withoutyou、在你面前好想流泪、思念谁、感恩的心、有你有我、从头再来、disco)

  人员分工:1名音乐助教;1名计时

公司领袖的风采培训心得

标签:文库时间:2024-09-20
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  尊敬的各位领导大家好:

  近期,我参加公司就组织的关于《领袖的风采》》的培训,这充分说明了公司重视对员工管理能力学习的重要性。对这次青岛之行及培训的内容对于我来说就是我人生当中的新的起步点,对我的影响和震撼真的是太大了。以前我有很多想不明白的问题和对领导的不解,通过这次培训都让我迎刃而解。我们每次入场时轻松喜悦的心情及那些青春而富有活力的欢迎队伍,和劳老师的演讲都是那样的敬业。当劳老师讲到管理者的九种思维方式的时候就把我深深的吸引了。成功是因为态度,因为态度决定一切。我是我认为的我。我是一切的根源。不是不可能,只是暂时没有找到方法。山不过来,我就过去。成功就是简单的事情重复做每天进步一点点,结果是惊人的。决心是因为态度。天助自助者。太棒了,这样的事情竟然发生在我的身上,又给了我一个成长的机会,凡事的发生必有其因果,比有助于我。对于这次培训给我印象最深的就是自己一定要先有个目标,目标必须达成才算成功,否则就叫不成功,所以我要先确定我的目标,因为我要成功。这一切的一切都取决于态度,要想成功就要有一个敢于挑战成功的态度。这是第一天的培训内容,第二天,使我更加的震撼。

  第二天,我们是以游戏的方式培训挑战吉尼斯世界纪录的课程。在劳老师风趣幽默的演

拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法

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  急速60秒生存游戏玩法

  急速60秒游戏不是大家熟知的极速60秒电影,而是一个锻炼思维发散的素质拓展游戏,在游戏的紧张气氛里,催发大家的潜能,在日常工作中可能一个小问题挡住了我们的去路,就会让整个工作停滞不前,如何培养大家一个全局的思路处理问题呢,通过急速50秒可能会让你有所得。

  参加人数

  每组4人,2组以上

  游戏道具

  7米的长绳,一组急速60秒游戏图片30个(最全的急速60秒游戏图片下载)

  游戏规则

  首先,设定一个场地,在其中间用长绳围几个(根据参加队伍决定)直径2米的圆圈,然后在圈中散放30张急速60秒游戏的图片。游戏开始前,所有的队伍先站在场地以外,游戏一共15分钟,每队有3次进入场地的机会,每次每队有60秒的时间进入到场地内到达圆圈前,然后从打乱的图片中按照顺序找出代表1~30的图片,每次只能有1人进入到圈内,60秒到后必须离开场地,在15分钟内第三次进入场地出来时拿上找到的图片数字,交给培训师,按顺序找到的数字对多且正确的队伍获胜。

  如果以上的队伍比赛不好操作,其实可以10人一组,看那组最快的将30个图片数字排列出来,

  30张急速60秒图片汇集了抽象、谐音、算术、常识……很多方面,第一

年会互动游戏和游戏规则

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  举办年会,游戏是少不了的。下面小编为大家精心搜集了关于年会互动游戏和游戏规则,供大家参考借鉴。

  1、快乐呼啦圈

  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

  2、心有灵犀猜成语

  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

  3、占领阵地

  规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

  4、三人抱成团

  规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  5、真假难辩

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

  6、吸啤酒游戏

  游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

  游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明

年会游戏大全和游戏规则

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  年会玩什么游戏才带劲呢,下面小编为大家精心搜集了关于年会游戏的大全和游戏规则,希望这篇文章对大家有所帮助!

  1、快乐呼啦圈

  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

  2、心有灵犀猜成语

  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

  3、占领阵地

  规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

  4、三人抱成团

  规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  5、真假难辩

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

  6、吸啤酒游戏

  游戏道具:啤酒数瓶

  每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

  游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但

读后感的具体写法规则

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  读后感,就是读了一本书或一篇文章,或读了一段话,或读了几句名言后,把具体感受和得到的启示写成的文章。所谓“感”,可以是从书中领悟出来的道理或精湛的思想,可以是受书中的内容启发而引起的思考与联想,可以是因读书而激发的决心和理想,也可以是因读书而引起的对社会上某些丑恶现象的抨击。读后感的表达方式灵活多样,基本属于议论范畴,但写法不同于一般议论文,因为它必须是在读后的基础上发感想。要写好有体验、有见解、有感情、有新意的读后感,必须注意以下几点:

  首先,要读好原文。“读后感”的“感”是因“读”而引起的。“读”是“感”的基础。走马观花地读,可能连原作讲的什么都没有掌握,哪能有“感”?读得肤浅,当然也感得不深。只有读得认真,才能有所感,并感得深刻。如果要读的是议论文,要弄清它的论点(见解和主张),或者批判了什么错误观点,想一想你受到哪些启发,还要弄清论据和结论是什么。如果是 记叙文 ,就要弄清它的主要情节,有几个人物,他们之间是什么关系,以及故事发生在哪年哪月。作品涉及的社会背景,还要弄清楚作品通过记人叙事,揭示了人物什么样的精神品质,反映了什么样的社会现象,表达了作者什么思想感情,作品的哪些章节使人受感动,为什么这样感动等等。

  其次,排好感点。

防水纱布游戏规则

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  游戏目的:

  发挥人们的思考力,让人们的智力在游戏中得到充分发挥。

  游戏准备:

  人数:不限。

  时间:不限。

  场地:不限。

  材料:准备一个瓶子,一块纱布,一根细绳或一根皮筋。

  游戏步骤:

  纱布能防水吗?这个问题很简单,但是,并不是每个人都能正确回答上来。看上去,纱布织得那么疏漏,网眼又多又大,要想用它来“防水”,恐怕办不到。让参与者来试试。先找来一个瓶子,在里面灌上一瓶水,然后用纱布蒙在瓶口,用细绳或皮筋把纱布紧紧扎在瓶口。这时,大家把瓶子倒过来试试看,瓶里的水会不会流出来。结果,水并不往外冒——纱布能“防水”,它把水堵在瓶子里,一滴也没流出来。

  这是什么原因呢?纱布防水的原因有两点,一是因为空气压力的作用;二是因为水的表面张力的作用。

  空气的压力很大,完全可以托住压在瓶口处水的重力,所以水不会往下漏。另外,水的表面像一层有弹性的皮肤,这层“皮肤”上的分子紧紧地被水面下的那层分子所吸引,把水裹了起来,不让水随便乱跑。我们用的布伞、雨衣能防水,也是因为水滴表面张力很大,不容易进到伞或雨衣的里层去。

  【游戏心理分析】

  这个游戏通

职场游戏规则材料

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  在我们办公室里。顶头上司是有一定社会背景的特殊人物,他可以在局长的真皮座椅上叼着香烟扮局长的派头。他对电脑只是个刚扫过盲的“小学生”,却在我们这些电脑科班出身的大学生面前指手划脚,令人忍无可忍。 

  有一次我们几个小姐妹趁他不在的时候,开始议论他了,我说“这号人还配领导我们这些电脑精英,要是我是局长的话,早叫他下课了!”可第二天的例会上,头头就给我颜色看,他目光扫了我一眼说:“有的同志不知天高地厚的,才工作几天就把尾巴翘起来了,有什么了不起呀,也不过就是一个程序员嘛,现在想进机关的计算机专业大学生多如牛毛。”这威胁的潜台词令人不寒而栗,须知我们局长还敬畏他几分呢。 

  这年头呀,溜须拍马的多于埋头苦干的,不知哪个在他面前打了我的小报告,我成了“众怒”的代言人而遭到头头的警告。从此我再也不敢在办公室里议论头头了。上班只管干我手头的事,天塌下来也不闻不问,头头批评我,我也忍着。过不多久,头头表扬了我,说我工作踏实,没有知识分子的“小资情调”。其实我是把满腔的冤气咽在肚里呀! 

  对上司说三道四,