盲人方阵拓展游戏规则
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拓展游戏:盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
拓展游戏“谁是卧底”的游戏规则
湖南卫士快乐大本营“谁是卧底”游戏规则及词语大全
游戏人数:最好7个游戏者,2个卧底(我觉得就一个太少了,你们可以投票决定),若干不明所以围观者,。
游戏规则:在场7个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的2个拿到与之相关的另一个词语。(词语由工作人员挑选,并发送私信于游戏者百度账号中,一切都是随机,工作组让谁卧底就谁卧底)
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到最后一轮(不管一个还是俩个),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
凡有中途退出者,接受不明所以观众的一片嘘声。
游戏奖励:没定。==我也没啥可以给的。
游戏宗旨:让大家锻炼后休息之余,娱乐一下。
谁是卧底游戏词语:
谁是卧底尽量选择共同点多的词语。例如干洗机 甩干机。打火机 点烟器等等。
谁是卧底游戏经验:
当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可
拓展项目:盲人方阵
盲人方阵
项目概述:这个项目的名称叫盲人方阵,也叫黑夜协作,这是一个以团队挑战为主的项目。
人数时间:团队挑战人数:14人左右
项目完成时间:90分钟
项目布课时间:10分钟
项目挑战时间:40分钟
回顾总结时间:40分钟
学习目的:
1.培养团队成员的沟通意识,提高沟通技巧和决策能力;
2.感受特殊情境下完成任务的合作方式;
3.了解团队领导人的领导风格对完成任务的影响和重要作用;
4.培养学员科学的思维方式和对知识的运用能力;
5.使学员理解角色定位及尽职尽责的完成本职工作的重要性;
6.理解“失与得”的辨正关系。
布课过程:
1、这个项目的名称叫盲人方阵,也叫黑夜协作,这是一个以团队挑战为主的项目,为了真实的表现情境,所有的人现在戴上一个眼罩,为了使我们的活动有价值,所以必须确认完全不能看到亮光;
2、现在我向大家介绍你们的任务,在你们附近不超过5米的范围内有一堆(捆)绳子,在我宣布开始后把它找到,并在40分钟内,把它围成一个最大的正方形,组好后,所有人相对均匀地分布在这个正方形的四条边上;
3、你们所做的这个正方形是一件价格极高的产品,其他许多队伍也做了同样的正方形,你们要
拓展游戏“谁是卧底”的游戏规则
湖南卫士快乐大本营“谁是卧底”游戏规则及词语大全
游戏人数:最好7个游戏者,2个卧底(我觉得就一个太少了,你们可以投票决定),若干不明所以围观者,。
游戏规则:在场7个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的2个拿到与之相关的另一个词语。(词语由工作人员挑选,并发送私信于游戏者百度账号中,一切都是随机,工作组让谁卧底就谁卧底)
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到最后一轮(不管一个还是俩个),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
凡有中途退出者,接受不明所以观众的一片嘘声。
游戏奖励:没定。==我也没啥可以给的。
游戏宗旨:让大家锻炼后休息之余,娱乐一下。
谁是卧底游戏词语:
谁是卧底尽量选择共同点多的词语。例如干洗机 甩干机。打火机 点烟器等等。
谁是卧底游戏经验:
当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可
拓展人脉的游戏规则参考
在现代商业社会里,人脉关系是工作者愈来愈重要的资源。在许多聚会、社交团体或研讨会里,有些人会卯尽全力想认识每一个在场的人,甚至沾亲带故地想跟重要人物建立关系。
这种做法是否真的能有效建立关系?还是反而会造成他人困扰?
1.别当讲话琐碎又言不及义的无聊者。
有些人或是天性过于认真,天生话匣子一打开就停不了,于是新认识的人只是礼貌性的问一句"你最近好吗?",这些人可能嘴巴闭不上的讲一大堆。有时候别人礼貌性的问候,就该简洁回答。
2.别唱独角戏。
如果你一直讲话,却发现周围没人愿意参与,或许该停止自言自语,丢一些问题让他们有说话的机会。
3.交谈不要像是在审问犯人。
"坚持"有时是种美德,但是在一般闲谈时,忌讳打破沙锅问到底。当发现对方对你的问题失去兴趣时,最好赶快闭嘴,免得逼着他找借口离开。
4.不要太吹嘘自己。
谦虚是种美德,至少聊天时是如此。如果你总是吹嘘自己在工作上惊人的丰功伟业,别人见到你会只想转头。
5.交浅不宜言深。
如果交谈时双方有观念上的差异,不要试图逼对方接受你的意见。此外如果在谈话中,对方提出自己某些困扰,可能只是发发牢骚,若想要分享自己类似问题的经验,最好先礼
拓展项目:不倒森林游戏规则
不倒森林,就是参与挑战的学员围成一个圆圈,事先会发给每个人一根塑料棍,学员们需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等等规则下去完成一个圆的走动。这是这个拓展项目的基本描述,大家单从文字中似乎觉得很简单。但是在实际的操作中,会有很多的团队兵败在这个项目上,甚至到最后都不明白为什么会失败。
项目规则:
1.保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。
2.宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前
提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。
3.每次有一根棒倒就算失败,必须在连续换位十个才算成功。
项目目的:
◎ 团队是一个整体,每个人都像是这个齿轮上的一个齿,少了谁都不能正常运?
◎ 在这个项目中,你的责任在什么地方?是不是仅仅抓住前面的竿子就够了?
◎ 在这个项目中,你是否感受到了团队的默契和节奏?这种感觉是如何形成的?
◎ 看似不可能完成的任务,通过团队的力量达到之后,你的内心感受是怎样的?
在“不倒森林”项目中之所以会出现失败的原因无外乎以下几点:
1、心理缘故:害怕二次、再次挑战失败的心理作祟;
2、只想着自己,
拓展项目:萝卜蹲的游戏规则
1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。
2.活动时间:15分钟
3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人)
4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白
5.具体操作:
(1)6位参赛者每人选择一种颜色,代表一种萝卜颜色;
(2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);
(3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;
(4)最后留在场上的选手胜出;
游戏规则是将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
背景音乐
场地拓展项目:盲人方阵
项目概述:这个项目的名称叫盲人方阵,也叫黑夜协作,这是一个以团队挑战为主的项目。
人数时间:团队挑战人数:14人左右
项目完成时间:90分钟
项目布课时间:10分钟
项目挑战时间:40分钟
回顾总结时间:40分钟
学习目的:
1、培养团队成员的沟通意识,提高沟通技巧和决策能力;
2、感受特殊情境下完成任务的合作方式;
3、了解团队领导人的领导风格对完成任务的影响和重要作用;
4、培养学员科学的思维方式和对知识的运用能力;
5、使学员理解角色定位及尽职尽责的完成本职工作的重要性;
6、理解“失与得”的辨正关系。
盲人方阵游戏规则:
1、为了真实的表现情境,所有的人现在戴上一个眼罩,为了使我们的活动有价值,所以必须确认完全不能看到亮光;
2、现在我向大家介绍你们的任务,在你们附近不超过5米的范围内有一堆(捆)绳子,在我宣布开始后把它找到,并在40分钟内,把它围成一个最大的正方形,组好后,所有人相对均匀地分布在这个正方形的四条边上;
3、你们所做的这个正方形是一件价格极高的产品,其他许多队伍也做了同样的正方形,你们要和他们一起竞标,并以足够的理由证明产品的优势;
4、整个活动中任何人不得
防水纱布游戏规则
游戏目的:
发挥人们的思考力,让人们的智力在游戏中得到充分发挥。
游戏准备:
人数:不限。
时间:不限。
场地:不限。
材料:准备一个瓶子,一块纱布,一根细绳或一根皮筋。
游戏步骤:
纱布能防水吗?这个问题很简单,但是,并不是每个人都能正确回答上来。看上去,纱布织得那么疏漏,网眼又多又大,要想用它来“防水”,恐怕办不到。让参与者来试试。先找来一个瓶子,在里面灌上一瓶水,然后用纱布蒙在瓶口,用细绳或皮筋把纱布紧紧扎在瓶口。这时,大家把瓶子倒过来试试看,瓶里的水会不会流出来。结果,水并不往外冒——纱布能“防水”,它把水堵在瓶子里,一滴也没流出来。
这是什么原因呢?纱布防水的原因有两点,一是因为空气压力的作用;二是因为水的表面张力的作用。
空气的压力很大,完全可以托住压在瓶口处水的重力,所以水不会往下漏。另外,水的表面像一层有弹性的皮肤,这层“皮肤”上的分子紧紧地被水面下的那层分子所吸引,把水裹了起来,不让水随便乱跑。我们用的布伞、雨衣能防水,也是因为水滴表面张力很大,不容易进到伞或雨衣的里层去。
【游戏心理分析】
这个游戏通
职场游戏规则材料
在我们办公室里。顶头上司是有一定社会背景的特殊人物,他可以在局长的真皮座椅上叼着香烟扮局长的派头。他对电脑只是个刚扫过盲的“小学生”,却在我们这些电脑科班出身的大学生面前指手划脚,令人忍无可忍。
有一次我们几个小姐妹趁他不在的时候,开始议论他了,我说“这号人还配领导我们这些电脑精英,要是我是局长的话,早叫他下课了!”可第二天的例会上,头头就给我颜色看,他目光扫了我一眼说:“有的同志不知天高地厚的,才工作几天就把尾巴翘起来了,有什么了不起呀,也不过就是一个程序员嘛,现在想进机关的计算机专业大学生多如牛毛。”这威胁的潜台词令人不寒而栗,须知我们局长还敬畏他几分呢。
这年头呀,溜须拍马的多于埋头苦干的,不知哪个在他面前打了我的小报告,我成了“众怒”的代言人而遭到头头的警告。从此我再也不敢在办公室里议论头头了。上班只管干我手头的事,天塌下来也不闻不问,头头批评我,我也忍着。过不多久,头头表扬了我,说我工作踏实,没有知识分子的“小资情调”。其实我是把满腔的冤气咽在肚里呀!
对上司说三道四,