自主游戏教研活动分享小结
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班级自主管理案例分享
班级自主管理,就是让学生真正成为班级的主人,实现自我管理。班级自主管理该怎么做呢?今天小编整理了班级自主管理的案例,希望对你有帮助。
有人说班主任是世界上“最小的主任”,可这“最小的主任”管的事却特别多、特别细。大至教育教学工作,小至扫把、粉笔之类的小事,样样少不了班主任操心。作为一名班主任,我一直在探索一种轻松快乐的管理方法,让我们从一些琐碎的小事中自我解放出来,让学生成为班级管理的主人,培养他们自我教育、自主管理的能力。
有人说,自主学习就是自觉学习主动学习;自主管理就是自觉主动管理班级事务;有人说,自主是相对于他主而言,自主学习就是做学习的主人,自主管理就是做班级的主人;还有人说,自主学习自主管理的内涵就是在学习和管理上学生能够自我设计、自我控制、自我激励、自我教育。我不想从理论上谈自主学习和自主管理的概念,我仅举两个真实的案例,让大家感受什么是真正的自主学习、什么是极致的自主管理。
班级自主管理【案例一】:
在台湾,有这样一所学校,他将自主管理做到了极致。这所学校没有保洁工,没有维修工,没有保安,没有公寓管理员,没有食堂厨师,一切必要工种都由学生自己去做。学校没有保洁工,但是校园
中文教研活动小结
一、教研活动目的
高等学校要面向全体大学生开设中国语文课;教育部发起并委托中文教育指导委员会和大学语文研究会合作召开的研讨会上,专家们一致呼吁,应把大学语文当成大学课程里的公共必修课。目前,加强大学语文教育的氛围和共识已基本形成,但是,大学语文究竟应该如何定位?这门课程的功能、目标究竟是什么?它应该具有怎样的课程特色?在全面提高大学生素质方面应怎样发挥作用?这些问题在许多高校至今悬而未决。此次大学语文教研室赴江苏大学人文学院开展教研活动,旨在通过学习、交流探寻上述问题的答案,解决大学语文课程建设中的一些棘手问题。
二、活动时间、过程、内容、人员
1、活动时间:XX年4月10日一天。
2、活动过程:
上午7:30 从学校出发。
9:30——11:30 与江苏大学人文学院党总支郑书记、分管教学工作的梁院长以及有关教师交流、研讨了大学语文课程建设问题。
下午2:00——2:45 听刘达科教授上的大学语文公开课《西厢记》。
3:00——4:00 与江苏大学人文学院有关领导和教师探讨了大学语文的教学艺术、教改方法以及如何提高课堂教学效果等问题。
4:00—— 5:30 返校。
3、参与对象
人文社科学院有关院、系领导葛侃明、蒋
分享快乐和痛苦的拓展游戏
拓展游戏:分享快乐和痛苦
游戏目的:
找到能和自己分享快乐和痛苦的人。
游戏准备:
人数:不限。
时间:不限。
场地:不限。
材料:无。
游戏步骤:
1、让所有参与者围成里外两圈,里圈外圈的人相对而站。
2、主持人说“开始”,所有人都伸出手指。如果你与对方都伸出一个手指,这表示你们是陌生人,并且不愿意交往,就将脸左转;如果你与对方都伸出两个手指,表示你们愿意相识,就握一下手;如果你与对方都伸出三个手指,表示喜欢对方,就双手握一下;如果你与对方都伸出四个手指,表示你们愿意分享对方的快乐,承担对方的痛苦,能真心实意地为对方付出,就拥抱一下;如果你与对方伸出的手指不一样,就不用做任何动作。
【游戏心理分析】
痛苦和快乐都是情绪的一种状态。心理学家认为,情绪是指伴随着认知和意识过程产生的对外界事物的态度,是对客观事物和主体需求之间关系的反应,是以个体的愿望和需要为中介的一种心理活动,包含情绪体验、情绪行为、情绪唤醒和对刺激物的认知等复杂成分,它的产生与人们的认知、生理和刺激有关。知道了这些情绪表达的方式,我们就可以更加深入地了解别人,以便明白什么时候应该做怎样的反应来回应对方,才能让对方更满意。
大班角色游戏小结
角色游戏是幼儿最喜欢的游戏活动之一,每一个角色游戏的主题都是从幼儿的日常生活中引出的,它贴近幼儿的生活,能激起幼儿的兴趣。本学期,我们根据园务计划精神和本班幼儿的实际情况,在认真分析各类游戏教育功能的基础上,积极地为幼儿创设、完善游戏环境,开设了如下一些活动区:嘬嘬奶茶铺、小苗烧烤、多多银行、中国奥运,福娃新村、中国菜馆、中国武术馆、欢欢照相馆、手工作坊等。通过努力,孩子们在游戏中交往能力、合作技能、表现欲望、创造性等得到了一定发展。以下就本学期的游戏情况作个总结。
游戏材料是幼儿游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具。在角色游戏活动中,材料的收集和及时投放是相当重要的,直接关系着幼儿游戏的开展。
我们鼓励幼儿收集各种游戏所需的废旧材料,根据自己游戏所需进行有效的利用。幼儿对欢欢照相馆很感兴趣,我们就请幼儿在家收集妈妈不用的化装品空盒子,自己的小镜子,梳子、帽子等,投放在欢欢照相馆里,激起了幼儿很大的兴趣,每回都争着要当化装师呢!等着化装的小朋友也经常排起长队等候。
中国菜馆的游戏中发现顾客有时候点的菜是菜单上没有的,造成了顾客和服务员的尴尬,顾客的需求得不到满足,渐渐菜馆生意就失去了往日的热络了。针对这一情况,我们研究发现问题,想出解决
结构游戏专题小结
结构游戏是一种创造性游戏,是幼儿利用各种不同的结构材料及与结构游戏有关的各种动作来反映周围的生活的一种游戏,是幼儿最喜欢的游戏之一,有着广泛的教育作用。实践证明,要组织结构游戏,教师在游戏中的指导艺术固然重要,但其他几个相关环节也是不可或缺的,且起着举足轻重的作用。
环节之一:兴趣——解决为什么要游戏的问题
兴趣是人们从事任何活动的强有力的动力之一,尤其是幼儿,兴趣可以吸引幼儿去参加各种活动,思考各种问题,从而发展各种能力。
幼儿参加结构游戏,往往是从感兴趣开始的。结构游戏中,的雪花 能变出花篮`秋千 `电视塔等许多有趣的造型,一堆不起眼的积木能搭出各种各样的房子。这一切在孩子们的眼中多么新鲜 、有趣和不可思议,他们对拼、插、搭产生了强烈的好奇,个个跃跃欲试。因此,教师应该注意利用多种方法吸引幼儿的好奇心,激发幼儿对构造活动的深厚兴趣和创作的欲望。
1、用优美的结构作品吸引幼儿。
教师可事先构造出各种各样的结构艺术造型展示给幼儿,充分调动幼儿的感官去感受欣赏这些作品,去了解结构材料和结构技能的丰富多样性,体验艺术美。面对羡慕之情溢于言表,尝试之情油然而生,产生了我也想做的愿望。
2、让幼儿动手试一试。
中班表演游戏小结
一、游戏目的:
1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。
2、掌握各角色的对话及动作。
3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。
4、培养幼儿看表演的好习惯。
5、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。
二、游戏准备:
1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。
2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。
三、预定主题:《小熊请客》
第一次:表演游戏《常规培养》
活动过程:
1、常规培养。
2、让幼儿回忆上学期学习的表演游戏,并请个别能力强的幼儿讲一讲内容。
3、结合视频,让幼儿复习巩固上学期的表演游戏知识。
第二次:表演游戏《小熊请客》
活动过程:
一、出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。
二、第一遍观看表演,并提问。
1、提醒幼儿看时要做文明的观众。
2、刚才表演的叫什么?
3、小熊请了谁到它家做客?
三、第二遍观看表演。
1、表演中讲了一件什么事呢?
2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)
四、第三次观看表演,并学习角色间的对话
中班结构游戏小结
活动目标:
1.了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种内型的汽车。
2.在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。
3.能根据需要选择玩具,有良好的游戏常规。
活动准备:
各类汽车款式图片、各种积塑材料等
重难点:在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插
活动过程:
1、以谜语引入,引起幼儿兴趣。
谜语:充气橡皮腿,喝油也喝水,送人又载货,奔跑快如飞!
2、观察图片,了解汽车的特征。
重点观察:汽车的形状和颜色。
3、提出游戏时的要求:
(1)选图片。
(2)找材料。
(3)拼搭汽车是要注意的汽车形状和颜色。
(4)游戏时的常规要求。
4、幼儿建构,教师辅导。
幼儿需要帮助时,教师进行帮助。(指导幼儿观察图片颜色、形状)
5、评价、总结。
师:请小朋友来说说自己建构的是什么类型的汽车。(可以请有创意的小朋友上来介绍作品)
中班结构:汽车
设计意图:
前段时间我们开展了“交通”活动,孩子们对汽车产生了兴趣,无论是男孩还是女孩,在每次的游戏活动中,他们都喜欢玩汽车玩具,当汽车玩具不够时,发现他们还喜欢用玩具品插汽车,还会幻想自己可以坐在上面当司机,为了能让
线下分享活动总结
4月19日,后毕业时代联合up22、doday一起举办的线下活动如期举行。我们的第一次线下活动,作为负责人兼主持人的我说实话有点紧张,刚开始的时候也不在状态,不过随着大家陆续说起自己毕业后的经历、心路历程,让我也想起了自己刚毕业时候的那些时光、那些心情,记录下不同人的故事细细品味,心里溢出一种感动。
其实大家毕业后的状态很相似。从学校到职场,一开始都很忙,忙着适应新环境,忙着学习新技能,忙着表现就好像以前希望老师给个满分一样的希望得到老板的表扬。忙忙碌碌到最后,发现自己想不大出自己一天下来究竟做了什么之后,便开始蠢蠢欲动,给自己的生活添加些调味品。
wanying先是比较了一下毕业前后的差别——以前学校为我们把时间划分成了一个学期一个学期,每个学期都有目标,还有假期可以休息、总结、思考,而我们的身边的同学、朋友也基本在同一个天地生活学习,有丰富的资源参加各类活动。但是工作后时间变成了滚车轮,每一天都很忙很累,工作一年以后却不知道得到了什么,原来的同学开始不那么频繁相见,也不知道到哪里去认识新朋友。于是,她开始经营《后毕业时代》,过上了她自己喜欢的有计划有安排的生活:每个月要开会、要写稿排稿,要督促自己见更多人、读更多书,每个阶段也有些
角色游戏小结2篇
游戏是幼儿最感兴趣的活动,从游戏中可反映出一个人的能力及观察事物的细致能力,同时也可锻炼人的各方面的能力。本学期,我班开设了银行、医院、小吃店、超市、娃娃家等游戏区。
刚开始游戏比较混乱,总是为扮角色而争吵,后来我们进行了改进,采用固定式插照片,早来的先插牌,晚来的当顾客,到游戏时间幼儿根据照片进入游戏区,通过这种方法,同伴见变得友爱了,慢慢地还学会了互相协商、分配角色,整个游戏井然有序,老师再不必去说“你当什么角色,他当什么角色”。
为利用空间大家互相学习,游戏区由原来教室搬到走廊活动,由于空间比较大,柜子又比较少,所以一开始超市只有几个柜子,摆成一排空空荡荡,顾客在没有栅栏的地方来回走,营业员根本顾计不着,角色之间分不清,显得有点乱,后来我们采用现成的椅子当栅栏,椅面朝外,可方便顾客买东西后休息,通过重新布置后,超市里的营业员与顾客又能进行正常的商品买卖。理发店、医院我们也是采用这种方法。
医院看病的程序其相互职责,幼儿还是分不大清,我们就才用晨间讲解、教师演示或用一节游戏课专门进行的训练,通过多次练习,幼儿对看病过程及相互职责有了一定、更深的了解。我们还制作了挂号、门诊、配药、挂盐水等牌子,帮助幼儿进一
游戏专题小结2篇
是我园开展运动课程的重要目标,使幼儿为其今后的终身乐于参与运动打下良好基础,在开展民间体育游戏中,培养小班幼儿的运动兴趣。由于小班幼儿年龄小,处于具体形象思维阶段,所以在选择民间体育游戏内容时,一般选择有简单的故事情节,这样能使幼儿更容易接受,更容易进入游戏,并喜欢做民间体育游戏。如游戏“猎人捉野兔”、 “熊和石头”、“小老鼠上灯台”等等,这些游戏都是以简单的故事情节展开,如在“猎人”捉“野兔”游戏中,请一幼儿扮演“猎人”,其余幼儿扮演“野兔”,当“野兔”到山上采蘑菇时,被“猎人”发现后来捉他们时,“野兔”就赶快躲到山洞里去,不让“猎人”捉到,虽然游戏进行了一遍又一遍,但幼儿百做不厌。正是选择了有情节的民间体育游戏,幼儿才能在活动中积极投入,情绪高涨,因此选择富有故事情节的民间体育游戏,能更有效地使幼儿积极参与到活动中去。
小班幼儿年龄小,为了在做游戏时能激发幼儿参与活动的兴趣