四字团队游戏名

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团队游戏名

标签:文库时间:2024-11-24
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  团队游戏名

  一. 人格特质回响

  目的:关心自己,提出自己拥有但不太喜欢的人格特质,并聆听他人所提供的改变建议

  时间:20~40分钟

  材料:纸、笔

  内容:

  1. 组员围圈坐下。组长提供15种心理需求项目。例如:成就、顺从、秩序、表现、自主、亲和、省察、求助、支配、谦逊、慈善、变异、坚强、异性恋、攻击等。

  2. 请组员写出其中三项自己认为太高或太低,而自己不喜欢的人格特质。例如:秩序性太低,自主性太低,攻击性太高等。

  3. 各人轮流念出所写的,简略述说不喜欢的原因,其他组员回应,并给予建设性的具体建议。

  4. 大家轮流完毕,讨论感觉。

  二. 秘密大公开

  目的:加深互相信任

  时间:20~30分钟

  材料:每人一份同式样的纸、笔

  内容:

  1. 各组员以不记名方式,写下一件个人秘密,每人抽取一张读出来,并分享假如自己也有此秘密的话,有何感受,如何处理。

  2. 若抽到自己的纸,全部重新搅混,并重新抽取。

  3. 态度要严肃,不可写下开玩笑的事件。

  三. 气球大对抗

  目的:合作性

  时间:20~30分钟

  材料:红、兰两包不同颜色的气球

  内容:

  1. 组员分为红兰两组。

  2. 组长将气球吹放在地上。

  3. 组长

拜年四字祝福寄语

标签:文库时间:2024-11-24
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  【篇一】

  慢慢消失在我们的路途,悄悄开始在我们的征途,前方是我们美丽的蓝图,等待你我用青春把颜色上涂,新年新气象,加油。

  建一个文件夹,里面存满快乐,开心,健康,好运;再压成压缩包,通过短信共享给你。如果能给你带来温暖与幸福,那一定要把它共享的朋友哦。

  流过匆匆时间,算算一天一年,迈过烟云,走到新年,总结丰收经验,把握未来明天,端正梦想希望,努力成就更远,愿年的你收获多点,快乐大点,运气好点,事业顺点。

  最思念的是亲人,最牵挂的是朋友,最难得的是友谊,最感人的是感情,最美好的是日子,最让我想念的是你,愿你没烦恼,笑得比蜜甜,幸福恒久远。

  辞旧迎新,日日皆有靓心情,迎春接福,年年都是好光景。金虎威,玉兔欢,岁岁年年;你幸福,我快乐,甜甜蜜蜜。

  在这风轻云淡的日子里,给你我无法言尽的珍惜,我用我所有的喜气,为你送去一冬的美丽:愿你在任何一个领域,都有自己骄人的成绩!加油。

  每天送你朵玫瑰我不嫌贵,新年朋友祝福语每天发你条短信我不嫌累,再有个来世我还要与你相会,再说句我爱你不怕不叫你心碎。

  站在新年的门前,我们无须回望人生旅程上的浅浅印痕,机遇总是垂青那些有准备的头脑。新的一年有阳光也有风暴,有成功也有失败,美好的生活还要我们自

形容意见的四字词语

标签:文库时间:2024-11-24
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  意见的本意是人们对事物所产生的看法或想法。意见是上级领导机关对下级机关部署工作,指导下级机关工作活动的原则、步骤和方法的一种文体。下面,小编为大家分享形容意见的四字词语,希望对大家有所帮助!

  【悬鼗建铎】 鼗,俗称“拨浪鼓”。指听取臣民意见。

  【固执成见】 顽固地坚持自己的意见,不肯改变。同“固执己见”。

  【公听并观】 多方面听取意见和观察事物。

  【志同道合】 道:途径。志趣相同,意见一致。

  【借题发挥】 借着某件事情为题目来做文章,以表达自己真正的意见或主张。也指假借某事为由,去做其它的事。

  【下情上达】 谓下面的情况或意见能够通达于上。

  【不易之论】 易:改变。不可更改的言论。形容论断或意见非常正确。

  【悬鞀建铎】 指听取臣民意见。

  【千锤打锣,一锤定音】 比喻在众说纷纭的情况下发表决定性的意见。

  【英雄所见略同】 所见:所见到的,指见解;略:大略,大致。指有识见者所持见解大致相同。这是对意见相同的双方表示赞美的话。

  【独断独行】 行事专断,不考虑别人的意见。形容作风不民主。

  【求大同,存小异】 在大的、主要的方面取得一致,而对某些小的、次要的问题可以各自保留不同的意见。

  【不以人废言】 废:废弃。不因为这个

四个精选团队拓展游戏

标签:文库时间:2024-11-24
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  前言:本游戏提前进行抽签组队,10人每组,各组队员自己命名团队名字;每次游戏采用积分制进行,积分最多者即为冠军,出现并列名次时,排名往前移;每个游戏之间考虑5分钟调整时间。

  游戏一:把你的后背交给你的队友(正反走)

  道具:口哨1个,16根短绳(用于绑两只手臂)

  比赛时间:11:00—11:25

  游戏规则:

  1、4组人员纵队排列,每组10个人员中2个为一个小对,背靠背用短绳绑住手臂。听哨声后出发,至前方10m处目标点返回。(注:先走过程中只要达到目的地即可,或背或正反步皆可)

  2、返回后由下一小队帮其松绑,在交由松绑后的队友帮其绑住待初赛人员手臂,绑好后出发。(注:中途绳带松散滑落人员,每组扣10分。本环节的精髓在于不是走得快就是赢家,能把我细节才是王道!)

  3、以此阶梯,至每组成员中最后一个小队完成后公布成绩。

  积分:本次积分为名次积分减去处罚积分为最终值。其中名次积分:时间最短完成的组加200分,其次组分别为180、160、140分;

  游戏五:穿越火线之你是我的眼(超越障碍物)

  道具:口哨1个,秒表4个,眼罩12个,8根20m长绳(用于标示行进路线,无特别质量要求),各种路障(板凳、橘子、袋装瓜子、气球等

团队游戏高帽游戏

标签:文库时间:2024-11-24
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  高帽游戏

  分5人一组,20人一个班最为适合

  游戏目的:

  熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

  游戏道具:

  四顶写有名人名字的高帽

  游戏指引:

  1)在教室前面摆四个椅子。

  2)每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

  3)培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

  4)每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

  5)现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”

  如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。

  如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

  6)谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

团队游戏:圆球游戏

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  圆球游戏

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒

  培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

团队游戏:团队建设

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  形式:先以个人形式,之后再以 5 人的小组形式完成

  类型:团队建设

  时间:30 分钟

  材料及场地:沙漠逃生工作表及专家意见表,教室及会议室

  适用对象:所有学员

  活动目的:通过具体活动来说爱猫扑.爱生活高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

  概况 大约七月中旬上午十点钟。 你乘坐的飞机坠落在美国西南部索纳拉大沙漠中。

  飞行员和副飞行员都死了,其他人都活着。

  飞行员在飞机坠落前没有告诉任何人飞机所在的位置,只有一些人在出事前向外观看,根据地上的标记,估计偏离航线有 105 公里。 在出事前几分钟,飞行员曾告诉你:在东北方向距离 113 公里的煤矿上,有人居住。

  索纳拉地区是平原,除了一些灌木丛外一无所有。当时气温将达摄氏 45 度,所以地表温度会接近摄氏 50 度。

  你穿着单薄的衣服,短袖衬衫、短袜和皮鞋,每个人都带有手帕。你们小组总共有 25英镑、一盒烟和一支圆珠笔。

  问题 请将下列 15件物品根据重要性排列为 1 至15,以便在飞机着火前尽可能多的取得必需品。你们小组的成员决心呆在一起。相信共同努力能使你们成为幸存者!

团队游戏:团队凝聚力小游戏

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  团队凝聚力游戏:

  一.男生背女生:

  目的:沟通配合能力

  游戏规则:三男三女,男生背女生

  用纱巾蒙住男生眼睛,女生扮“瘸子”,为男生指路,绕过路障,达到钟点。最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  二.踩气球

  目的:活跃气氛

  要求:男女各三名

  一男一女一组,共三组。

  一男一女搭配,左右脚捆绑3-5个汽球,计时开始后,开始踩对方的汽球,并保持自己的汽球不被踩破,或破的最少,胜出。

  三.可怜的小猫

  目的:活跃气氛

  1.全体围成一圈,一人当小猫在中间。

  2.小猫走到任一人面前,蹲下学猫叫,面对者要用手抚摸小猫的头,并说“可怜的小猫”,但是绝对不能笑,一笑就算输,则换当小猫。

  3.抚摸者不笑,小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,离开找别人。

  4.当小猫者可以装模作样,逗别人笑。

团队活动游戏

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  一、寻宝游戏

  项目学员:所有学员参与其中,要求5人一组为最佳。

  项目时间:20分钟

  项目控制:拓展培训师让全体学员自由组成几个5人小组,每组选出一位代表作为组长。然后把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在5分钟之内收集齐表中的说有物品,并展示在全体学员面前。拓展培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖励。寻宝游戏表要求小组收集一下的物品,其项目时间限制及评分标准由拓展培训师来解释。

  物品有:回形针、一把泥土、肥皂、牙刷、小组学员名单、石头、衣架、一包香烟、红圆珠笔。

  分享回顾:在经过了一段项目时间的讲课后,教师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。

  (1)分享回顾一下活动的项目控制,是否小组的全体学员都有参与?

  (2)做事之前是否有一个计划,哪怕是这样的简单活动?

  (3)大家是否能体会到以投资项目时间来争取项目时间的道理?

  二、前后相依

  参与人数:10个人一组

  时间:10分钟

  场地:空阔的地方

  道具:无

  游戏规则

  1、培训师将学员们按照10个人一组进行分组。给大家5分钟时间,各组提出自己小组的口号。

  2、各组学员围成一个圆圈,每位学员将双手放

团队游戏活动

标签:文库时间:2024-11-24
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  团队游戏活动

  一. 同心圆

  目的:摒除隔膜,互相信任

  时间:30~40分钟

  :内容:

  1. 认真解释游戏目的,培养气氛。

  2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。

  3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)

  4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”

  5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。

  6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

  7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。

  二. 变形脸

  目的:增加气氛

  时间:20~30分钟

  材料:每人一条橡皮圈

  内容:

  1. 组员分组,各人把橡皮圈,穿过头,围绕在耳和鼻下。

  2. 只可用面部肌肉移