计算机协会迎新活动策划书
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计算机协会招新策划书
目标:协会在全校范围达到一定的知名度和美誉度,吸引一定数量的09届的电脑爱好者加入我们的团队,为我们协会注入新鲜的血液,发展和壮大我们的团体。
实施策略:利用大范围,多途径的宣传方法,吸引广大的电脑爱好者加入我们。
具体计划:
一,招新时间:计划在9月16日,17日,18日下午4:00进行(由团委,社团联合会统一安排)
二,招新方式:1,校园内固定设点招新。
三,招新对象:对电脑感兴趣,自愿加入我协会且能遵守协会规章制度的同学。
四,人数目标:100--150
五,招新材料:
1,宣传海报五张(一二食堂,男女宿舍,张贴栏由宣传部钟锦华负责)2,宣传横幅一条(由组织部肖金平负责)
3,协会简介(600份由张永琪负责) 4,报名表(由张永琪制作)5,活动展板6块(由张永琪,周佳才负责向同学借用)
六,资金预算:150元(具体见附表2
七,注意事项:
1,相关部门负责人根据上述工作时间和需要联系安排人员,保证随时要人有人,人不够用时可请会长协调,从其他部门抽调人手。
2,有人咨询要态度友好,有同学想加入时要详细介绍协会宗旨和活动。在介绍时要突出服务,锻炼,提
新学期计算机协会招新活动策划书
新学期计算机协会招新活动策划书
一.活动概况:
1.活动时间:(待定)
2.活动地点: 正阳餐厅门口
3.活动主题:忆美数码连锁计算机协会招新纳贤
4.活动负责人: 吴晓峰
秋风拂去了一夏的炎热,在这秋高气爽,处处仪人的季节,电子科技大学成都学院迎来了4500多新生。作为工科为主办学,特别是以计算机为王牌专业的科大成院,计算机是学生必备的工具,就象农民手中的锄头一样重要。
所以,特此新学期招新之季,我计算机协会本着与商家双赢的合作理念,来搞好这次招新活动,既为合作商家起到大肆的宣传,也为本计算机协会扩大了影响力。
二.活动具体策划: 1.宣传: a.海报宣传:制作7张海报,其中6张贴于公告栏,1张现场用 *月 * 日前完成 *月 * 日开始张贴海报 b.广播宣传:活动前3天开始中午、晚上各2次. 活动期间加强宣传 c.横幅宣传:制作活动宣传横幅3条,*月*日挂在二教外和正阳餐厅外,以及实验楼前。 d.传单宣传:3000张,贴于各宿舍单元公告栏及主要路口公告栏,以及活动现场派发。 e.其他宣传:在学院百度帖吧发帖和学院的bbs发帖。 由协会干事向周围同学进行宣传
计算机协会开课活动总结
2012年11月21日,计算机协会网络部于教a304开展第三次课程,本次授课的是我们协会维修部维修队的组长。
一、活动背景与目的
根据协会的要求,本次开课为我们网络部第三次课程,为了让会员们了解计算机的内部结构,本次我们请到了维修队的组长为我们上课。
二、开课过程
本次授课的主要内容是:认识计算机零件,如何装机,另外还在剩余时间里重新又讲了一次系统的重装内容。为了让会员们更加清晰明了的听懂授课内容,煜明组长选择了运用视ttp、零件展示和实际操作相结合的方式教授课程。
此次课程主要的对象是网络部的全体会员,我们通过飞信通知的形式通知会员们上课。为了让课堂不那么枯燥,煜明拿了一台主机现场拆了,将主板拿上讲台展示给会员们看。同时也与会员们互动,调动会员们的积极性,还给会员一一解答问题。在课间,会员们纷纷上讲台问一些硬件问题,部长与煜明都非常认真的回答。现场气氛非常的好。
三、活动自我评估
本次开课活动圆满的结束,会员们的学习欲望非常的强烈,都对硬件知识非常的感兴趣,对于不懂的地方积极的询问。此次开课活动虽然非常的成功,可是还是有不足的地方,因为部分大一的会员晚上要上课,因此到达的人员并没有预期的多。
四、活动结果及意义
本次开
计算机文化节活动策划书
活动引言:
21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。
活动目的:
为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。
一、活动名称:
景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节
二、活动主题:
十八大承载中国梦 计算机引领新潮流
三、活动时间:
XX年4月8月——4月19日
四、活动对象:
景德镇陶瓷学院
“计算机基本技能大赛”活动策划书
理学院团委、理学院学生会:
为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下:
一、 活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。
二、 活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。
三、 活动形式:以各宿舍为单位组织参加。
四、 参赛要求:
1. 参赛人数要求5人
2. 队长于-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部
3. 比赛时间:xx年11月
4. 比赛地点:计算机实验中心
5. 奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分)
五、 比赛规则:
1. 参赛队员必须为本班级学生;
2. 每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;
3. 参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。
4. 参赛项目及规则参照附件1。
5. 一人不得代表多队参赛。
6. 比赛评委由计算机实验中心老师担任
大学计算机素质扩展大赛活动策划书
活动背景:
为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于XX年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。
活动名称:
西南民族大学计算机素质扩展赛
活动目的:
为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在XX届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。
活动意义:
激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。
活动精神:
协作、创新、实践、提高
活动时间:
XX年10月至11月期间
活动地点:
西南民族大学新校区
活动对象:
西南民族大学全体在校学生
活动形式:
组队(<=3人)参赛或个人参赛
比赛
计算机协会义务维修活动活动总结
计算机协会于11月23日-24日和电子协会对全院开展了电脑义务维修活动。开展的地点是师院一食堂门。本活动是"继电脑节活动月"后计算机协会的又一次奉献活动。
11月24日我系计算机协会与物电系电子协会在师院一食堂门口举办的师院义务维修活动圆满结。
维修活动确切是在11月23日中午才开展开来,是考虑到大部分同学都有课,选定了时间,我们计算机协会的成员就饿着肚子开始筹备工作,搬桌椅,支棚子,忙的不亦乐乎!
将场地准备完毕后,活动正式开始。由于天气太冷风太大的原因,活动地点的经过的人并不多,但我们计算机协会成员仍然坚持顶这凉风为同学服务。对于前来询问的同学,我们协会成员给予详细的解答,目的是为了让同学们更多的了解电脑,掌握基木的电脑故障处理方法,同时我们也将我们计算机协会在师院里的作用多少体现了出来。活动开展期间,有很多同学都过来询问关于电脑故障方面的知识,并让我们给他们处理,充分说明了同学们对我们计算机协会的信任与支持。
在这次活动我们全面实践了“用创新砸实思想,用技术赢得尊重”的会训。以实际行动拉
近我们计算机系与其他系的距离,更是锻炼了计算机协会成员的实际操作能力。
此外在活动前一星期技术部部还特别在维修前对维修人员进行了培训,
计算机动漫设计比赛活动策划书
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:责任与成长
二、策划主办单元:院团委
三、承办单元:电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:院全体学员
五、活动时间:.10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2 宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2 作品评审
3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品
计算机趣味知识竞赛活动策划书
一、活动背景及目的:
为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以 “ 友谊第一,比赛第二 ”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!
二、参赛对象:
苏州科技学院全体学生
三、比赛时间:
十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)
四、比赛地点:
苏州科技学院江枫校区二教
五、比赛试题范围:
计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;
六、参赛方式:
苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)
七、报名方式:
专业 电子 电科 软件外包 通信
科协部员 赵青
赵云祥 赵玉雪
忻立
计算机趣味知识竞赛策划书
一、活动主题 让科技走入大学,使青春触碰未来!二、活动目的推动我校大学生对计算机硬件和计算机基本知识的了解,普及计算机软硬件知识,提高同学们的计算机应用技能水平和综合素质,丰富同学们的课余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应计算机信息时代的要求。三、活动对象 参与者:电子学院大一新生四、活动时间 1、宣传阶段:11月5日张贴海报 11月5日至7日分发宣传单并进行跑班宣传 2、准备阶段:11月8日、9日确定参赛者名单 11月9日晚分发题库并再次进行宣传 3、举办时间:11月14日下午5:30至8:30 五、活动地点 宣传地点:电子学院各班级自习教室 举办地点:石湖校区C5(具体地点视借教室情况而定)六、前期策划准备1.宣传方式:①海报宣传:由团委宣传企划部负责完成手绘海报。活动前一周将海报张贴在新校区食堂门口、均需写明活动主题、时间、报名方式、联系方式等。②跑班宣传